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161L啥也没有
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41版本号2.41 比较巧合( 主翻译&校对:雨天放晴(基于106cn) 程序:tarmo ( SWC3) 1.01版本汉化: KeVin 1.04, 1.06版本汉化: yuguokksk 主要改动点: 1.塔的说明文本、塔的技能说明文本都做了不大不小的修正,应该不会出现理解不能了 2.道具的说明文本,同上 3.塔的数据面板(以前有个攻击力和伤害弄混了的问题) 4.on damage(击中时)和on attack(攻击时)类的触发效果直接写出来了。 比如附魔刀不会继承大部分“攻击时”触发的效果,机敏坠饰不会影响大
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55看到吧里没有相关帖子,出于对这张图的热爱发一下,算是翻译一部分更新日志。本来想把整个更新日志
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26原链接 http://www.eeve.org/board/viewtopic.php?f=60&t=4012
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641.游戏基础知识 1.1.游戏难度:本游戏共有新手-简单-中等-困难-极限五个难度,游戏开始的时候主机可以选择难度.前三个级别的难度递增得不是太明显,从中等到困难会有一个比较明显的难度提升,从困难到极限则是质的变化.一般认为能独立而非复刻高手套路打通极限才算入门了本游戏,群内的日常聊天默认难度都是极限,所以拿困难之类低难度的东西在群里装逼被鄙视了是你活该. 1.2.游戏长度:本游戏共有80波-120波-240波三个长度,游戏开始的时候主机可以选
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37最新版地图到哪了/最新汉化版地图到哪了:群共享第一时间会更新请自己查看 高级建造者在哪里:酒馆旁边的帐篷里,玩家10级以后才能用 随机出塔的几率和什
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31一楼防吞
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31、把exe文件放在桌面上 2、每次结束游戏,双击这个exe,就从魔兽目录下save/youtd/目录下读取了载入码。 3、进入游戏后按ENTER,直接ctrl+v就输入-lo
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10力场发生器(黄金,47级) 描述:消除区域中的所有攻击魔法 【力场】减少携带塔及其200范围内的塔15%debuff持续时间 等级加成:-1%debuff持续时间 命
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46虽然算不上什么大神,不过好歹也玩了很多年,基本的东西还是比较清楚的。youtd是目前我玩过的最为多样化的塔防类RPG图,难度上可能并不能算最难,但也绝对是顶尖行列,主要就体现在对新人的打击上。不客气的说,新手玩这张图,即使是第一个难度,通关率也是0%。玩一周,可能上升到5%,就是这么残酷。 新手和高手的差距除了账号等级以外,其实很多时候就在于对其中大量的物品和塔的理解上,我也算抛个砖,把我个人的一些理解稍微写写,
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8http://bbs.uuu9.com/thread-10434518-1-1.html 由于玩的实在是郁闷,就小小的修改了一下。。 由于等级不够,我就发U9上面了,上面是链接
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13一楼防弹!
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5玩这个图玩了一个月吧,目前建造模式可以通困难,随即可以通简单的,当然都是不sl,只看人品的。我觉得这是一张不错的图,挺有新意的。变化虽然多,但我觉得终究逃脱不了一些套路,比如重点培养一个到两个主力塔(或者双修),堆暴击率(听说再高也不会高过80%)和物品获取率,适当的配以减速和眩晕。我目前感觉可以稳定通240的只有剑圣,加特林,双升火焰。这三个即使没有刷到特别变态的装备,120波左右能有60%的暴击率,150%左右的物品
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4http://pan.baidu.com/s/1oWdsV
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17无责任渣翻,仅供试玩1.02英文版参考
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138自己动手,丰衣足食啊 要的留邮箱
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16玩了N把这个开局了,也用这个组合通过几次关了。 有点心得写出来,让没有通关的朋友尽早通关。 玩YOUTD玩的就是物品和运气,前期出了几个物品油,后面你的通关之路就会简单很多。 属性分配:自然,够升级塔的等级就行了。钢,2级足够(开局就可以点了),冰在24级前加到 6级即可。(这个开局的加点应该适合任意其他组合,比如火+钢+冰之类。) 开局观察出怪的种类,选择塔,看看是幼苗开局还是仙人掌。 注意不要升级塔过早,多存点钱,利
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271楼献上...
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213悲摧闹套 经验:162926 记录码: -load F71D-ACGF-97D5-G774 把用户名留下,我帮你改。
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352我这里有三张图。 第一张是 Youtd v1.0正式版简体中文汉化【可以单人游戏存档经验】 第二张是 Youtd v1.0正式版简体中文汉化【可以单人游戏存档经验】
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371壮哉我大YouTd!
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161楼喂狼
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37一楼防抽