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1找了很多教程,说实话没有讲到重点。我这个上色,一点那个调色板的颜色,立刻全部子工具就变颜色了,而且没办法撤回。 而且不知道怎么用paint笔刷单独给某一个子工具上色,就是点调色板自己变颜色,这个无解啊……
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2子工具那边的工具还有撤回(不管Ctrlz还是拉进度条)都失效是咋回事啊,就子工具那边的按钮全部暗掉了按没反应,咋回事来个大佬救救命
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1Unable to read virtual memory file然后又白屏然后就关掉了怎么办啊,关掉右下角的n也没有用
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0中度生产力,个人原因现在需要换新笔记本,各位大佬有没有推荐的配置型号,预算1w以内。
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8zbrush保存文件的时候崩溃了保存出来个ZZZ格式的文件的情况谁遇见过。除了重新做以外没有别的处理方法了么╮(╯▽╰)╭
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0大佬们,老师让我们做一个cg,想问一下龙的鳞片你们是怎么做的?
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1点姿态对称以后,提示找到百分之0对称点,对称贴图未存储。 并没有开启姿态对称,请问怎样才可以开启姿态对称呢?
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5之前用了灯箱里自带的二次元头部模型,然后每次打开都是那个头,每次都要手动回复默认,好麻烦啊,怎么解决
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4只要雕一会就未响应,系统也重装了,各种版本也试过了,显卡驱动也更新到最新了,内存也够,显卡4090,实在是没办法了(大哭!!!!!)
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5难道没人觉得?看网上视频人家操作得挺6,自己玩一下才感受到,这软件真的。。 首先是编辑模式,我也不知道什么叫生成多边形网格,反正我想开始雕刻,就得点一下生成多边形网格,再点一下编辑对象,这问题也不大。 大问题就在于,如果我退出了编辑模式,就无法再次进入了,又得去工具栏那里重新拉出来。。。 第二个shift+左键是smooth,点在模型上是没问题的,但是只要点出界了,立马会触动另一个摆正视角的功能。。 反正好难用。。
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2今天想导入到ZB里面文件,上网查的可以支持OBJ,自己便在3Dmax里面导出了OBJ,但是我的ZB怎么没有OBJ格式的导入类型格式?
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0一个圆我把下面半个面删了、缺口边缘卡了条线为什么自动拓扑会把面合上 求大佬指点一下
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3我使用径向对称,数值开了100,为什么雕刻的时候只有当前视角雕刻出来了 ,俩侧以及背面没有雕刻
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4如题,是先熟悉各种笔刷,功能,然后多看案例,多练习?
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