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2025-04-05
用最简单创新的方法把秽土牢斑加强至t0中游
火影忍者手游吧
鹿丸的思路是好的,用能量条的方式鼓励玩家主动前压,打出斑的压迫感,但问题在于近身...
2025-02-15
17个梯度的忍者强度排行榜你们见过吗
火影忍者手游吧
最细忍者强度排行 同学排的,你们认可吗
2025-02-15
用最简单且创新的方法把创立牢斑加强成t1上游平衡忍者
火影忍者手游吧
二技能第二段黄条持续时间6s,且放二段或子技能不重置cd 如何呢,可以去应聘策划了吗
2025-02-10
贝壳真的被一刀砍废了吗
火影忍者手游吧
看了几个讨论通灵强度的贴子,贝壳连榜都上不了,超强t0瞬发这么不耐砍? 跟熊猫,螃...
2025-01-30
关于评级,一个有趣的话题
火影忍者手游吧
在A忍里,原著实力最强的是谁,不算博人转(桃博)不算原创忍者(盾构) 提名:青年长...
2024-08-25
简单评价一下高招忍者的普攻设计
火影忍者手游吧
建议策划多学习一下成功案例,省的老是做出史 楼下说
2024-08-16
吐槽一下真容卡卡西
火影忍者手游吧
强度封顶t2 技能cd太长;10秒只好一个技能 技能性能一般;缺起手,水遁土遁都太短,雷...
2024-08-06
用最简单大胆的方法把解斑砍成t0中游
火影忍者手游吧
1.骨架只能在技能释放期间开 2.一技能火cd加4s 3.跳下木龙无伤害判定 如何呢,可以去...
2024-07-24
都在说龙兜做的多好,我看就一般般
火影忍者手游吧
一技能脱手白激,朴实无华,一般般。二技能无非是把跳来跳去乱刺,多由也抓取,白磷无...
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