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丑橘先生
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2022-12-03
迈凯戴是不是还有bug,对面退游把我禁赛了
火影忍者手游吧
迈凯戴bug.对面退游我禁赛
2022-12-02
对面退出游戏为什么算我逃跑?
火影忍者手游吧
对面退出就禁我4分钟
2022-12-02
迈凯戴还有bug,大招打小止水直接倒地不能接
火影忍者手游吧
大招打小止水会直接倒地,没有浮空,不能接1技能@
2022-11-28
为自己争取福利,变成损人不利己
火影忍者手游吧
事情在于福利并没有照顾到每个群体,那么解决问题的建议应该是怎么合理的照顾到每个群...
2022-11-09
忍土虚实背刺起手很强势
火影忍者手游吧
虚的尾和实的头都是虚化无敌,合理利用2技能可以打背刺,先手能力很强,就算对面大范...
2022-11-05
忍战带土玩法攻略
火影忍者手游吧
首先忍战带土单独技能都很难拿先手,前摇 范围 优先级都不行,最稳的先手方式是虚化佯...
2022-11-03
平衡是诚意,削废是故意
火影忍者手游吧
起码点劵忍者都应在T1中下或者T2顶的强度,看着一堆仓库管理员,再也不会买点劵忍者了...
2022-11-03
玩家之间内斗真的是又蠢又不争气
火影忍者手游吧
增强削弱都应该合理,不是故意的削废和增强到阴间,明显不是为了平衡体验,而是为了刺...
2022-11-02
六道老紫,初玩感觉很拉,后面越玩越爽
火影忍者手游吧
技能干净利落,打击感很足,变身开始觉得鸡肋后来简直灵魂,正反手都有点,但不变态,...
2022-11-01
强度应该讨论的是合理性,不是谁该不该死
火影忍者手游吧
有的人,被设计惯了,以为是自己得到了好处,其实是帮设计者承担了矛盾,强弱应该讨论...
2022-09-27
抄并不可耻,可耻的是复制粘贴
火影忍者手游吧
首先这个班强度肯定很高,摸奖勾玉,压场风火,位移抓取,博弈防反,丝滑大范围普攻,...
2022-09-16
忍战鹿丸还有BUG,2技能对伊豆野山葵不能抓取
火影忍者手游吧
2022-09-09
当游戏设计越来越复杂,门槛就会劝退一部分玩家
火影忍者手游吧
有创意是好事,但从死鼬,青水,带土,和一些打破了游戏简单的对抗规则,对设备网速和...
2022-09-09
玩忍战带土网络一定得好
火影忍者手游吧
网络不是特别好的话,2技能只能看运气,有时掉一下帧虚化就结束了,然后自己还搁那按...
2022-05-13
260抽85片柱间 32片比 谢谢你 帮我下决心退游喽
火影忍者手游吧
2022-05-01
武二的优化小建议
火影忍者手游吧
武二虽然位移多,但玩起来感觉并不流畅,除了后腰,还有一点就是技能流转期间衔接不顺...
2022-03-07
小纲手必须得夸一夸
火影忍者手游吧
强度,动作丰富性,打击感,趣味性,兼备,弹墙,增加距离,躲避,灵活,拉扯和出其不...
2021-12-03
自来也原皮蛤蟆乱出怎么回事?
火影忍者手游吧
完全不按操作出蛤蟆,随机想出啥出啥
2021-01-23
养老散人互刷鹿丸,快到群里来🤪
火影忍者手游吧
2020-12-21
希望 角都-晓创生能加强一点
火影忍者手游吧
作为神秘偷袭男,现在最像忍者都一个忍者,特效什么做的都挺好,强度真的不行,差一点...
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