系统
1、暴击系统。 士兵与箭塔有3%几率25倍暴击,体现了战场的不确定性。
2、奖励系统。 正反补相加,10人斩奖励100金,50人斩奖励500金,100人斩奖励1000金,200人、300人直至最高奖励1000人斩10000金。
3、粮食任务系统。 英雄可以通过跑粮食获得经验和金钱。
4、复活等待时间短。 英雄等级乘2。
5、英雄技能短CD甚至无CD,技能伤害输出高,技能的魔法消耗低。
6、每个英雄都拥有自己的专属道具,并有附加技能。
命令
-repick:重新选英雄;
-random:随机一个英雄;
-swap:可以和队友交换(任何时间都可以),但是有交换次数上限。如果你觉得自己英雄不好玩,就可以和队友换换玩玩。
-ms:看英雄速度及战车的速度、等级。
-ma:看对面所选英雄。
-cson:开启正反补窗口。
-csoff:关闭正反补窗口。
-ap :全营选择英雄。开启此命令,可以从所有英雄中选择自己钟爱的人物,也可随机选择。
-ar:全场随机英雄。
-eagel:每五分钟出现一个投票系统,每个人都有投票权,票数最多的瞬间死亡,如果票数相等,那都死亡。如果大家都选择弃权票,那大家都死亡。而且会显示被玩家16的步兵所杀,这个是系统默认的。此功能可以随时打开,但是不能关闭。
-mh:测试作弊的命令,可以显示作弊。如延迟过大可能误判,此技术问题。
-kick:加上空格和被查出作弊英雄的代号,可随时踢掉曾被查出作弊的人物。