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当RPBUG与普通小BUG融合在一起时..

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今天测试地图,, 突然发现BOSS打人好奇怪. 莫非......是BOSS动作套路系统内部有冲突了?
赶紧调到debug模式来检查.
突然又发现了更厉害的BUG, 什么区域都没进入,结果触发到了进入某个区域的触发..
就这么忙活了1个多小时.
最后发现 ... BOSS打人奇怪是忘记设置攻击方式"无"了, 亏我1小时没找出来..
RPBUG就是什么区域都没进入竟然能触发到..
人参没有了



1楼2011-05-02 22:02回复
    O_O


    来自掌上百度2楼2011-05-02 22:02
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      bug最烦人了


      来自手机贴吧3楼2011-05-02 22:05
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        两个技能各复制了45个,然后其中一个导致读图直接崩溃,浪费了多少人参来找


        IP属地:广东4楼2011-05-02 22:07
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          5楼2011-05-02 22:10
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            一次性长距离位移用设置坐标时可能会出现这个RPBug


            来自掌上百度6楼2011-05-02 22:24
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              IP属地:广东7楼2011-05-02 22:26
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                那如果用SetUnitPosition呢


                8楼2011-05-02 22:31
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                  这个是什么原理的


                  9楼2011-05-02 22:31
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                    一次性长距离位移叠加,结果单位全图乱串,我凌乱了


                    IP属地:江西来自手机贴吧10楼2011-05-02 22:32
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                      SetUnitX也不放心啊??


                      来自手机贴吧11楼2011-05-02 22:35
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                        设置单位坐标的话是有一个过程…比如一个单位在(1,1)用设置坐标到(9,9),先设置y轴到9,那么这个单位就会先进入(1,9)所在的区域…


                        来自掌上百度12楼2011-05-02 22:38
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                          恍然大雾


                          13楼2011-05-02 22:40
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                            那先隐藏单位,移好再现实呢?


                            来自手机贴吧14楼2011-05-02 22:40
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                              还是会触发的…


                              来自掌上百度15楼2011-05-02 22:42
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