555写了半天的又没了。
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这种收费方式其实跟时间收费没啥根本区别,换皮而已。但可以优化。
改进建议。
5000精元以下,不按时间扣精元(死亡,击杀获得精元不变)。
这样5000以下的玩家就等于在玩免费游戏。
这样收道具就有理了。
如此以来,玩家精元很低的时候(如2000,-6%能力),玩家最佳消费就是把精元冲到5000(100%能力)。
估计玩家首次消费。
这样或许能达到免费和收费并存,且可增加部分日常任务给与精元拉在线。
因击杀可得精元,免费玩家也不会很被动。