英雄介绍及属性评价:
以近距离攻击为战斗方式的【杀手型】英雄。该敏捷角色具有在战斗中暗杀危险的敌人的卓越才能。
主属性敏捷。射程近距离,攻击类型劈砍,防御类型英雄。初始生命634,初始魔法449。初始攻击力57,初始防御力3。初始移动速度625。
力量14/62。还行。但是基础较低,后期对于物理杀伤要注意提高护甲。
敏捷22/82。不错。有物理DPS的潜力。
智力17/41。很低,但是不要紧,耗魔的小技能只有两个。只要严谨使用,蓝是肯定够用的。
体质22/82。很好。这对于一个敏捷英雄是难能可贵的。血多才是硬道理。
小结。普通攻击的节奏很好掌握,施法前后摇都很快,补刀应该不成问题。但是初始护甲和血量较低,注意补刀时的耗血情况,尽量避免被磨血,为此技能补刀也是必要的。对血量的控制需谨慎,后期以防装肉装为主,其次是攻速装。
以近距离攻击为战斗方式的【杀手型】英雄。该敏捷角色具有在战斗中暗杀危险的敌人的卓越才能。
主属性敏捷。射程近距离,攻击类型劈砍,防御类型英雄。初始生命634,初始魔法449。初始攻击力57,初始防御力3。初始移动速度625。
力量14/62。还行。但是基础较低,后期对于物理杀伤要注意提高护甲。
敏捷22/82。不错。有物理DPS的潜力。
智力17/41。很低,但是不要紧,耗魔的小技能只有两个。只要严谨使用,蓝是肯定够用的。
体质22/82。很好。这对于一个敏捷英雄是难能可贵的。血多才是硬道理。
小结。普通攻击的节奏很好掌握,施法前后摇都很快,补刀应该不成问题。但是初始护甲和血量较低,注意补刀时的耗血情况,尽量避免被磨血,为此技能补刀也是必要的。对血量的控制需谨慎,后期以防装肉装为主,其次是攻速装。