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通魔的RP bug?还是技能ID不对?

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因为准备导图所以把技能ID都设置得很蛋疼,0001、0002、0003这样的,然后做了一个单位目标通魔,目标效果圣光。然后发现用心灵之火的时候目标身上也有圣光,蛋碎,不知道还有别的bug不~
另外,自定义的神圣护盾貌似没法附加特效模型,本来就是这样吧?


IP属地:山东1楼2011-11-12 09:31回复
    回复3楼:
    命令字符串全用的圣光的,和心灵之火的ID不一样
    回复4楼:
    不怎么去


    IP属地:山东5楼2011-11-12 10:00
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      回复6楼:
      实在不行我用别的自己做了,通魔太蛋碎


      IP属地:山东7楼2011-11-12 10:16
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        回复9楼:
        吐啥~
        回复8楼:
        用死亡之指了


        IP属地:山东10楼2011-11-12 10:54
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          艹,又诡异了,现在换成了死亡之指,但心灵之火依然会有神光效果,连咆哮也是(群体圣光~)。
          另外这两个技能的Buff似乎都失去了附加特效的作用,全不显示特效了,难道这就是乱用ID的后果~0001、0002这样的ID不行吗?


          IP属地:山东12楼2011-11-12 12:32
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            怕和dota出现ID冲突啊


            IP属地:山东14楼2011-11-12 12:45
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              对DotA的导入就是往SLK和TXT里加文本,肯定不会变。两个ID相同的技能肯定会出bug。
              回复15楼:
              好像如果Buff不以字母开头的话,这些buff的附加特效会变成单位拥有的技能的目标模型


              IP属地:山东18楼2011-11-12 12:57
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