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貂蝉每回合几收益

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我是越忙越想玩的阿彪= =
于是无聊的想 貂蝉每回合几收益?
首先考虑 去掉闭月的话 单离间比白板的优势是什么 1 输出不缺距离 2 不缺攻击牌 3 伪强命
也就是说 单离间相比白板 离间的收益只能在白板无法攻击集火目标的时候才能体现出来
不要说什么还可以2刀 因为对于3血无摸牌技能的武将而言 那绝对不是稳态
也就是说 一收益只是个理想状态 真实期望不足一收益
至于单闭月 稳定一收益貌似没疑问
以及 我觉得在身份局里 舒适到貂蝉能每回合杀集火目标一下再离间他的场面 挺。。挺少的= =
所以 我的感觉是 闭月是实实在在的1收益 而离间不过是提高了牌质 或者说一定程度上避免了单闭月因为对牌的利用率有限而造成弃牌的负收益的可能
总之稳态下的貂蝉每回合的收益大于1而小于2
或者说和摸牌期望略大于3而牌质较好的单涉猎等同吧


1楼2012-01-17 06:36回复
    上不去1
    确实 考虑身份局实际情况 第一回合人人起手4牌 英姿 涉猎效果被打了折扣
    身份局回合数少 闭月被打了折扣 抱着一张乐不思蜀去死的貂蝉伤不起。。。
    所以身份局里 首轮多一血的实际价值 不能简单的理解成2
    虽然单挑和33里这个显得比较浮云
    当然换一个角度看 稳态下貂蝉相当于摸2庸肆1外加对对面男性造成一点伤害的武将 所以不足2的那部分 就可以理解成对面无合适离间对象的情况了 包括单挑


    3楼2012-01-17 19:10
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      ps另外我感觉军争下 蝉瑜这类摸牌系还是被小加强了的
      距离 拆顺都被稀释了 集火难度增大 偶尔被铁索酒杀什么的。 下次注意点。。。
      回合数多了之后 铁索 酒这类高攻击的牌 还是更容易掌握在蝉瑜手里


      5楼2012-01-17 19:25
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