1~2F同魔,很简单。
3~4F也没什么太大不同,要注意会蓄力的敌人,它蓄力的话,退一下再打被它蓄力打中可是有可能装备的东东损坏的哦!
7~9F同上,值得注意的是对付一些属于某系的敌人用专用武器或者装备相应特技(如风之矛杀鸟系)会事半功倍。
10~12F敌人实力开始上升,魔法师相对简单的环节对战士却比较困难,既有使你装备诅咒无法取下的招魂师,又有腐蚀你盾牌的腐尸,周围没人的情况下下了盾牌与之肉搏吧。碰上会击飞你盾的骷髅骑士,一定要确保身后没有人或者用装了“装备牢固”技的盾再和它战斗。攻击力强大的土巨人最好使用辅助系特技对付。熔岩魔人和狂战士应付方法同魔,不再罗嗦。
13~15F同魔,小恶魔是一定要打死的,有机会得到世界树之叶,而神秘木偶要在其未发特技前优先消灭,因为HP和力量对战士都是很重要的,其他怪物打法同魔。这个阶段要是有斩尸剑和破坏剑就换来换去使用吧,利用特效会简单很多
16~20F这个阶段开始要合理使用剑技巧了,硬来是很难过去的,除去魔迷宫会出现的敌人,还会碰见的敌人有:用痛恨一击使你武器损坏的杀人鬼,腐蚀剑盾的丧尸,可以攻击两回的人形系杀人机器,由于敌人以人形,恶魔,丧尸为主,有特效剑会方便些(装备特效特技还是不要了,浪费
21~25F和魔完全相同的一部分,要注意这时和敌人硬来已经行不通了,一定要熟练运用各种技巧和敌人周旋(和魔法师“睡眠”加“吸收”一个道理,自己找到消耗满腹度最少的搭配吧,当然会面包夺取就不愁了)。
~30F与魔相比除去共通敌,减去了狙击手和鸭嘴猴,但也增加了降低满腹度20的萝卜怪,击飞盾牌的死灵骑士,大幅降低力量并减缓你速度的剧毒蘑菇,还有一起行动的大雪人,恶魔神官也由魔的30~35F跑到这里出现,加上本来会出现的大魔导士(建议把防睡眠的特技在每层使用一次),总之对付这个阶段的敌人一定要先使它丧失特技攻击的能力,不然的话......
31~完新增加的怪物有石巨人,其他的与魔完全相同,首要注意的仍然是分裂怪贝罗鬼 ,用变化,封印等技巧对付它吧,催眠神官也会阴魂不散的继续出现,其他肉厚之敌使其丧失作战能力后慢慢杀之,看到楼梯就下吧,胜利就在眼前。35F可以找到生命指轮,不要错过。(下面的几个迷宫我都以商人挑战,不再说明)