h魔寇
打法
这个boss可以说是最简单的boss了,只要基本硬件够,稳过的boss。
技能方面,这个boss在h模式下没有了破甲的技能,而相应的是超高的践踏伤害……多个分身boss,其他技能只是伤害变了罢了。
开局正常打,一般一次践踏和水晶后,boss分身出来,分身组的坦补立刻拉走到确保2个boss距离超过50码以上。2个boss技能间隔6s.
践踏是25码内的人分摊75w物理伤害!可以被护甲减免,最靠近boss当前目标的人,和坦克受到双倍伤害,这个来讲,是让强化生存天赋的敏锐贼和坦一组吃,另一边的坦和奶骑吃,因为战术通常都是10人团2坦4补4dd,25人团2坦6-8补15-17dd那么水晶就来了,水晶在10人是需要3个人去吃,25人是7个人,25人还好远程组去吃基本都够了,10人就要存在其中一个补要去吃的场面,所以开局站位上,2个补对角站,一边边刷水晶就在那补配合dd吃水晶,一定保持1个补不动的刷血,黑水这个东西基础伤害现在是5000/s,差不多就是叠6层等死的地步,强化生存天赋的敏锐贼好些,但是不推荐去吃,dps足够打掉boss,不要给本来就压力的治疗更大的压力了,当boss血量掉到30%.,进入软狂暴,此时嗜血开,团队减伤链开启,这时的水晶加践踏是最能倒人的!同时也注意好坦的血量,只要狂刷,狂打,就过了!
盗贼基本常识
强化生存天赋是指的点出了附体之影和装死,强化恢复,健步如飞的贼,如果感觉背刺不够点,就用出血天赋打,黑水还是建议跑,不缺dps,当然如果你们治疗完全蓝无压力,可以打,4层佯攻后斗篷再佯攻,记得开头让治疗给你些hot!
吃双倍,请在boss践踏前2,3秒佯攻就好,站位可以考虑无坦克重叠,或双脚下,让你可以吃双倍就可以了
水晶你是一般不用管的,25人足够,10人1dd2补吃,你就需要双倍
打法
这个boss可以说是最简单的boss了,只要基本硬件够,稳过的boss。
技能方面,这个boss在h模式下没有了破甲的技能,而相应的是超高的践踏伤害……多个分身boss,其他技能只是伤害变了罢了。
开局正常打,一般一次践踏和水晶后,boss分身出来,分身组的坦补立刻拉走到确保2个boss距离超过50码以上。2个boss技能间隔6s.
践踏是25码内的人分摊75w物理伤害!可以被护甲减免,最靠近boss当前目标的人,和坦克受到双倍伤害,这个来讲,是让强化生存天赋的敏锐贼和坦一组吃,另一边的坦和奶骑吃,因为战术通常都是10人团2坦4补4dd,25人团2坦6-8补15-17dd那么水晶就来了,水晶在10人是需要3个人去吃,25人是7个人,25人还好远程组去吃基本都够了,10人就要存在其中一个补要去吃的场面,所以开局站位上,2个补对角站,一边边刷水晶就在那补配合dd吃水晶,一定保持1个补不动的刷血,黑水这个东西基础伤害现在是5000/s,差不多就是叠6层等死的地步,强化生存天赋的敏锐贼好些,但是不推荐去吃,dps足够打掉boss,不要给本来就压力的治疗更大的压力了,当boss血量掉到30%.,进入软狂暴,此时嗜血开,团队减伤链开启,这时的水晶加践踏是最能倒人的!同时也注意好坦的血量,只要狂刷,狂打,就过了!
盗贼基本常识
强化生存天赋是指的点出了附体之影和装死,强化恢复,健步如飞的贼,如果感觉背刺不够点,就用出血天赋打,黑水还是建议跑,不缺dps,当然如果你们治疗完全蓝无压力,可以打,4层佯攻后斗篷再佯攻,记得开头让治疗给你些hot!
吃双倍,请在boss践踏前2,3秒佯攻就好,站位可以考虑无坦克重叠,或双脚下,让你可以吃双倍就可以了
水晶你是一般不用管的,25人足够,10人1dd2补吃,你就需要双倍