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吾之名 便是洛克萨斯之眼——策士统领 Swain攻略

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之前在178发过的
带我进入LOL世界的某二货的原创攻略


IP属地:广西1楼2012-02-17 23:37回复
    1.英雄定位作为一个法师,策士统领斯维因拥有近乎完美的控制能力与生存能力;而且混线能力无比强大;技能的高ap加成与增幅特效,使他不需要堆非常高ap便可有很高输出,如果堆ap则可有恐怖的爆发。除了主力技能手短一点以外,策士统领可以说是一个完美的法师+法坦+风筝手。


    IP属地:广西2楼2012-02-17 23:37
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      2.技能分析
      1.首先我们来看被动技能--腐肉再生
      腐肉再生:策士统领每杀死一个单位,可以回复(9+英雄等级)的魔法值。这个技能可以说是前20分钟策士混线的根本所在。牢记这一点,并且练好你的补刀!
      2.恶鸦来袭
      斯维因放出他的乌鸦攻击敌人。在接下来的三秒内,目标每秒受到25/40/55/70/85(AP+0.3)魔法伤害,其移动速度减缓20/23/26/29/32%,冷却时间8秒,射程550,消耗60/70/80/90/100法力。
      请不要被这个技能看上去很低的伤害迷惑,这实际上是配合E,一个吃全了可达(75/120/165/210/255+ap*0.9)*120%*对方魔抗系数伤害的技能。0.3的ap加成只是表面现象!牢记这一点!
      3.鸦爪之缚
      斯维因标记目标区域,在短暂延时后,巨爪抓住敌方单位,造成80/120/160/200/240(AP+0.7)魔法伤害,并束缚敌人2/2/2/2/2秒。冷却时间18/16/14/12/10秒,射程900,消耗80/90/100/110/120法力。
      首先呢这个技能的施法延迟保证了只要对方带鞋出门...你鸦爪正中心丢他,他是一定可以刚好跑出去的!...所以...一般是作为后手使用,在对方中了Q或者控制技能的前提下,当然也可以用来限制对方走位,追杀的时候迫使对方转向/对方不慎中招,然后一轮技能招呼上去。
      这个技能的高伤害与ap加成,在后期一般是作为后手与追杀限制走位技使用,一旦放空W或者没有达到目的,是非常吃亏的。团战前相持消耗阶段请尽量不要用W,另外这是策士唯一一个不手短的技能,请务必掌握好各种应用。
      4.苦难折磨
      斯维因折磨他的目标,造成75/115/155/195/235(AP+0.8)魔法伤害,持续4秒。在折磨过程中,斯维因的攻击对目标造成的伤害增加8/11/14/17/20% 。冷却10秒,射程625,消耗65/70/75/80/85法力。
      不用过多解释,大家都知道E是核心技能。中上的射程,比安妮的火球施法时间略微短一点,高伤害低蓝耗,增幅策士的所有伤害(包括点燃)。完美无暇就是形容这样的技能的。
      5.邪鸦附体
      斯维因化身乌鸦,每秒最多召唤3只乌鸦攻击附近敌人,优先攻击敌方英雄。每只乌鸦造成50/75/90(AP+0.2)伤害,造成英雄伤害的75%和造成小兵伤害的25%转化为生命回复
      维持邪鸦附体的法力消耗每秒增加5/7/9。 冷却10秒,射程850,初始耗蓝25法力 。请注意这个技能的实际总蓝耗=25*N+系数(5/7/9)*N*(N+1)/2 [N为维持的秒数],掌握好R的开关时机是非常重要的,交完一轮技能并且刚关掉R,是策士统领最虚弱的时候。而大家血蓝都不多的时候,是多维持几秒大还是关掉为马上要好的技能留蓝,是为最艰难的抉择阿!
      通过对技能的分析呢,我们可以看到,策士统领的技能是一个10秒循环。而最大化这个循环的输出方式呢,就是EWQR然后再来一轮。而实战中,一般使用EQWR循环来确保W命中而不是先用W保证Q全吃。这个循环的核心就在于EQ配合。我们可以看到在E的配合下,Q全吃是有多么恐怖的伤害,中了Q的人很难跑出W,W与Q又共同为R创造输出条件。其最根本的核心,就是E增幅下的4秒爆发输出!与R的长久针对英雄吸血输出.Q永远与E配合!,对线阶段的磨血就是找准时机甩EQ到人家脸上,磨到一定程度EQWR(可能没有R)点燃带走。
      那么我们就得到技能顺序,W(确保一级团战需要的控制技能)EQEER(6级后EQ对点有大点大);如果不打一级团战,那么可以一级E,但是一定要3级 EWQ各一级。如果线上强势压制对面,可以采用文艺加点,先出2级E,4级再加Q,但是不是很推荐。
      到这里大家也应该能明白为什么要先加q而不是先加看上去很美的W了,对线期EQ配合的作用实在是太强了,而多么愚蠢的敌人才会被你一下子W住N(N>1)个?对线的时候使用EW又得多么愚蠢的敌人才能被捆住?没有Q配合的W,单独对线能捆到人?那么主W对线不是在浪费蓝么?请把W当作一个单体控制杀伤技能+群体限制走位技,而不是清兵技 ,你不是火人亲爱的,既然提到火人咱就多扯淡句RIOT你敢不敢给策士的鸦爪延迟调到跟火人一样?话说是我的心理作用?我觉得施法延迟上魔蛇>统领>焰魂。
      


      IP属地:广西3楼2012-02-17 23:38
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        好困…


        IP属地:广西来自手机贴吧4楼2012-02-17 23:38
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          3.天赋召唤师技能与出装 [ ]
          这是我惯用的天赋,为了速度到6强化了经验,其实如果为了速出催化,也可以把4点经验扔到加钱上- -,两种加点差不多。不要去加5回3蓝...早期靠补刀回蓝压制对手的,后期靠时光堆蓝,蓝buff回蓝.重点永远是在速度到6与时光之杖的速度上。
          关于出装,肯定策士是要走单路的。这时候首先要判断局势,对方的打野gank是否是强势英雄如野兽梦魇瞎子船长蝎子之流;对方是否有那种积极游走型的如sion之类;这边的辅助是否敬业帮忙放眼。如果事实都对你不利,请鞋眼血出门,否则请鞋3血。单线最高目标,6/7级拿下至少一个人头,回家催化+鞋+眼(不一定有)出门。最低目标,6级回家,鞋+红蓝石头出门。是否能在第一次回家做出催化,对策士来说,是为关键。一般的中线英雄都是压不住策士的,除非遇到非常难缠的对手,否则都应当以最高目标为宗旨。
          催化后速度时光,然后冰杖(2速法穿鞋可以在做出腰带后补上)。稳稳当当的赖着线打钱就对了,群众纷纷表示策士单不好带节奏,那么我为什么要去带节奏?我把这一路打崩,来一个打回去一个难道不好么?有了时光就可以适当参战,有了冰杖后果断到处惹事生非,冰杖便是核心装备。然后看情况,对方ad强势,沙漏。ad不强势,帽子沙漏/水银。无需刻意过早堆魔抗,时光+冰杖提供的血量足矣,水银是用来对付控制技能跟点燃的。一般来说,正常点的比赛,你出完沙漏/帽子就该结束了。策士不是无限farm的英雄,但是也不是不需要farm的英雄,至少在你有时光这个成长装备之前,你应该稳当的farm并且打垮对面的人。而真打到大后期,你的装备应该是时光冰杖CD鞋帽子沙漏冥火杖(冥火应当作为最后一件装备来出,用途是秒杀对方的脆皮。)而当你出了帽子后,应当将法穿鞋换成CD鞋。
          关于召唤师技能,我选择净化+点燃,点燃不必多说,而策士是要走法坦路线,净化让你更轻松。
          


          IP属地:广西5楼2012-02-17 23:38
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            前排


            来自掌上百度6楼2012-02-17 23:39
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              4.策士之道
              这一部分将分成3个部分来讨论,首先是团队意义,其次是对线战术,最后是团战战术。
              团队意义:上面我们说了,策士统领需要一路单,但是又不能很好的gank边路,他需要farm一定的装备。所以单上是个好选择。那么为什么还要给他单?
              首先策士统领可以很轻松的打崩对线的对手,其次带净化的拥有强大控制能力策士统领可以很轻松的在对方野英雄的gank下逃生甚至配合技能反杀。第三一个有正确装备的策士统领在中期可以给对方团队造成巨大压力。
              作为拥有2个强力控制技能,出了冰杖后拥有同时减速3个英雄能力的策士统领,对于对方的切入dps/坦都是一个无比恶心的存在。而且尤其克制蛮信易(寒一个先),这是开玩笑了,当然一般不会遇到信易,不过蛮子确实是给策士玩的死死的。另外常规战斗中的突进英雄如梦魇野兽乌龟刀锋(无论男女)猴子炼金雷熊等都有很不错的克制能力。甚至于开大的稻草,污染的死歌等等。而VN这样的短射程ad也很容易被一轮dot打到残,EZ也会飘逸不起来,常规出装,同等水平,策士时光冰杖的时候VN是要躲着走的.我最恶心的是这俩英雄,一个外交豁免丢给你这边坦克上来跟你换命,一个诸神黄昏后死命追着你砍...烦!遇到这俩果断冰杖后沙漏.
              


              IP属地:广西7楼2012-02-17 23:39
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                8楼2012-02-17 23:39
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                  对线战术:这里我们将比较几个线霸的对线技巧。
                  首先我们说自己的技巧,EQ连击磨人血,趁对方准备补刀瞬间以W起手是个好主意,不过有经验的对手也会注意躲避你这招的。然后遇到难缠的对手怎么办,我们可以先示弱,抓住机会就是一轮EQ,必要时以W起手,几次下来他们会先抗不住的.甚至可以放弃补刀来控线!
                  策士统领追求的是压制住对手并且找机会击杀。我们的技能是丢了就可以走的,我们的蓝早期是接近无限的。
                  1.螃蟹:这个真打不过............他会控制距离,你玩死也弄不过他.中了酸性炸弹就是200+的血没喽.毕竟策士对线磨血是靠中射程的E跟短射程的Q,而W大家都会躲避。
                  2.女警:为什么不把法师放前面,先放这俩物理,是因为这两个是真正从射程上做到了压制我们...女警还好一点,她点你至少能丢上个E去,但是如果她不点你专心补刀...你也和平补刀吧.除非能用W趁她补刀抓住她,但是人家还有个绳网跳呢...地上还有仨陷阱呢...
                  3.蛇女:这个英雄是从法术射程上压制了我们...不用多说了.能躲掉毒就有得打.其实蛇女非常脆的- - .
                  4.发条:无解,对耗血的话,她的球+噪音伤害+球护身伤害不比我们低,对点你又拼不过她的被动...
                  5.11血铁男:遇到这样的你就嫁了吧...
                  这5个属于打起来非常麻烦的对手,但是是不是没有机会?不是。难只是说一个方面。就好比说发条,她要想压制你需要把球放在很好的位置,然后控球砸过来放噪音再收回自己身上,这个时候我们可以判断,我们能不能抓住机会丢了EQ就跑?如果跑掉1,2次发条立马就不行了。很多时候策士要做的只是用智能施法丢上去EQ这么简单。蛇女也是一样,抓住她丢出毒的空档上去EQ。也就是说事实上她们想要完美的压制我们,需要付出更大的精力来操作(发条)或者是基于一个先手技能中了的前提下(螃蟹蛇女)。要么就是大家和谐补刀(女警/11血铁男)。
                  而且永远不要忘记一点,这些能完美压制你的英雄的技能都是要砸蓝的~~事实上策士统领前20分钟的优势是建立在蓝可以靠补刀获得,自己补好刀打钱,技能压制对方英雄的节奏上!掌握好这个节奏,这才是关键!
                  LOL中的优势都是滚雪球一点点大起来的,策士统领的这个被动,真的是核心中的核心阿!依靠这个达成对对面英雄的压制,然后6级后回家一次带出催化,就可以进行更完美的压制。直到压垮一路,装备成型后团战进去恶心别人。这就是策士之道,如何强迫对方按照你的节奏打,就需要不断的锻炼了。下面说一些常规单线对抗。
                  1.诡术妖姬,妖姬的问题在于蓝不够,她的爆发与我们的EQ dot伤害相当,而她上来放QW也是肯定要吃我们的EQ的,维持自己的血量,几次互换血后妖姬的蓝就不够了- - ,她要是低级不上来QW想节约蓝,那我们就不客气了,有2级E的时候玩命磨她血,然后6级的时候保证好自己的血量不要被秒杀就可以,用好净化驱除点燃。而我的天赋是5%经验增强,会先到6可以吸血。可以说妖姬是败在我们的被动下。
                  2.火人,火人的爆发高,我们的dot疼,基本上就是火法对上痛苦术的感觉...但是无论怎么说,6级前都是我们的dot更有效率一些,走位好一点,6级前压住他,6级时候的对硬拼经常打成同归于尽的- - 毕竟他多个大...,利用好W是关键,因为我们要杀他上去走位就很容易被他的火圈打到,或者可以趁这他刚丢出火圈上去磨他。
                  3.远古巫灵,这是个麻烦的对手,但是没有蛇女可怕。他丢球你能保证回一个E回去就吃不了亏,他起架子如果是近距离起就果断一个W上,远距离起躲好闪电链就好.
                  4.亲女儿,我那天看到亲女儿攻略上说如何压制策士,太搞笑了吧?照那个攻略打我保证安妮先死。你要Q磨我血,你的蓝就会没有,道理就这么简单,哪怕你捏着晕火上来,咱们EQ对QW,自己去看伤害。没晕火或者你上来点我也是EQ伺候。6级你走上来丢火球我就W起手捆你Y,跳过来丢了大我解了晕就走,回头咱们再战。说真的,同是一鞋3血无支援,我还没被安妮压过.
                  5.卡萨丁,这个才是麻烦的,E带个沉默...他又有法术减免,还有个很容易被我们帮忙堆起来的减速,有个砍人回蓝...基本上看他走过来就要EQ,同时出招会接不上Q的。但是相应的卡萨丁也恨我们到牙痒痒,减速鸦爪让他也飘逸不起来啊.折磨+点燃让他空血风筝成为春梦一场。跟卡萨丁的对决,就是补兵回蓝丢dot压制VS砍人回蓝丢球压制的喜感对决。不过好歹我们是个远程。不过话说近期卡萨丁一般都给杀了,能见到的也少.
                  6.死歌,死歌一般我都压着打.关键如果他决定跟你拼命,丢墙污染豆炸,要判断局势能否扛着污染杀了他,这也建立在磨他血的基础上.尽量小心处理墙.如果觉得打不过,用好W.
                  7.莫甘娜,这个...躲好她的禁锢,反正你丢上技能也是丢黑盾上...大家和谐吧...很难摸到她
                  下面说一些常见的上单
                  1.草丛痴汉,德玛西亚这群突进队遇到统领都是悲剧,一句话就够了。
                  2.猴子,他要突进你就eq,然后他现形基本就要给W抓住,点死他.最近不知道怎么的,老遇到些猴子上单不看对面是什么英雄就敢突...像什么突野兽,突盖伦,突统领的。还有扑我慎/盖伦的瞎子...无言阿.战机就在他扑过来的一瞬间!能否抓住看自己了。他要是不扑,慢慢消遣他。
                  3.瑞雯,同盖伦,但是要注意不要跟有盾的拼,咱们是远程+DOT风筝,没盾了慢慢折磨你。
                  4.船长,请先看看黄色符文是不是胡甲,然后咱们拼吧,肯定船长先虚,另外上次遇到个主水果的船长...我承认我没压住他...EQ一轮这厮吃个水果220...但是他也阻止不了我发展。
                  5.兰博,这个有一定的麻烦,但是不管怎么说他是近战,他没丢了就可以跑的dot,他的鱼叉好躲。遇上这样的,控制好线,不要让他从侧面草丛杀出来就好。
                  6.龟派野兽,这个也不难打,但是要压垮他基本没戏。技能一丢他就龟盾了还带打兵回血蓝,类似水果船长- - ...当然他也杀不了我们就是.
                  7.鳄鱼,鳄鱼本质与瑞雯类似,要在他晕到我们之前能丢上去至少1个技能到他身上,他就拼不过了。
                  8.AP sion,这个趁早压,4级的时候压死他。5级后基本上很多时候EQ就只能用来破盾了...其实他也是差不多的英雄,等一轮技能CD上来恶心下人,但是,sion才多少蓝?哈哈哈哈哈哈,sion是远程吗?哈哈哈哈哈哈。
                  9.AD类上单,除了猥琐控线的女警不好处理,其他的ad...EQ伺候。尤其喜欢对上蛮子。
                  


                  IP属地:广西9楼2012-02-17 23:39
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                    团战阶段,所谓的团站阶段是指至少拥有了时光+(大部分冰杖+2速)/(冰杖+1速),取决于你的farm能力与对线能力,什么?你说你被死歌/安妮/妖姬压成狗了?20分钟吧.你辜负了你的队友。团站阶段,EQ很多时候是要丢在T/突进的身上,尤其乌龟之类- - ;而如果是伏击战/遭遇战,则要优先考虑打废对方的脆皮。EQWR点燃追着走就好。一般来说第一次开R不要急着关,对手还没被打垮,确保安全了再关掉。策士统领团战的意义就是用自己来恶心对手,不打你的话,这边被大规模控制,脆皮还在玩命掉血还摆脱不了控制。打你就是在打一个能吸血的法坦。对的,点燃是比较克制我们,可是你见过几个点燃丢坦的?能为自己这边的脆皮吃下点燃难道不是比脆皮吃更好?!况且以策士统领的控制能力,大体上中期拿个蓝buff能有30%减CD,如果有冰杖支持,EQW轮流甩,开大扛着点燃拖着对面的人走都不困难!何况还有个净化?如果还是觉得吃不住对方的ad攻击,沙漏!如果前期你打崩了一条线,这就已经为后期的胜局定下基础了,怎么有这么好技能的法师,不用刻意堆ap就用很好输出的法师,全能型的控制会被说成是被一个点燃克死?当到了大后期,你就需要把法穿鞋换成CD鞋保证没有蓝buff的情况下也有40%左右-CD来作为团队主控打,然后作出冥火开战就秒一个脆皮。当然这是我喜欢的作为法坦的打法...也有当纯ap甚至直接出了个冥火到处gank打的...这就不讨论了,我认为那样的确实一个点燃就死。 策士统领的真正问题在于他相对于其他的法师还是太过于需要farm,这对于现在的节奏来说并不适合。但是请相信我,如果你做到了你这条线来一个崩一个,已经是合格了。
                    请记住,千里之行始于足下,策士统领后期笑尽英雄,变身在对方群中进出,是建立在前期补好每一个刀,压制住对手的前提下的!
                    


                    IP属地:广西10楼2012-02-17 23:40
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                      来自手机贴吧11楼2012-02-17 23:41
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                        关于天赋 其实我个人更习惯的天赋是
                        攻击点到每级增加1点法强
                        通用点出两点经验天赋


                        IP属地:广西12楼2012-02-17 23:42
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                          5结语
                          我非常喜欢这个英雄的背景故事,那么就用它来作为结语吧。
                          如果你还有力气求饶,你还没资格求饶。
                          --策士统领


                          IP属地:广西13楼2012-02-17 23:43
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                            IP属地:广东14楼2012-02-18 00:11
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                              图挂了


                              15楼2012-02-18 00:20
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