说实在的,描写打斗我很不擅长。曾经写过的两本小书中都有打斗,但不管用什么样的方式写出来的打斗总感觉差那么一点点。后来,在自己不断的经历之后才慢慢的发现,原来关于打斗的描写并不是人们想象中的那样。
1、打斗应该怎样写?
普通作者写打斗,灵感都来自于电视和游戏;文艺作者写打斗,灵感来自于自己亲身经历和亲眼所见;2B作者写打斗,灵感来自于大喊一声“横扫千军”!
以上是三种常见的打斗描写方式。第一种和第三种在如今的网文小说中最为常见。而效果最糟糕的也是那两种。为什么?电视和游戏跟小说相比根本不是一种类型的艺术,电视和游戏都是形象艺术,也就是说能看得到的东西。小说是抽象艺术,只能通过文字来想象,那些画面只能在脑海里想想,根本看不见。
比如,我打了你一拳。
——这里,你并没有看到我打你,只能靠想象来在脑海里浮现出,我在打你,究竟怎么打,用什么部位打,根本不知道。电视和游戏则不一样,它就可以看得到,可以看到谁打了谁,用什么部位打,怎么打,都展现得一清二楚。
虽然电视和游戏很形象化的将某些招式招数表现得很形象,光影效果做得很好,但按照这些写出来的文字回是怎样的效果呢?举一个简单的例子吧,《仙剑奇侠传》中酒剑仙教给李逍遥御剑术那段动画,是不是看上去很带劲?可描述一下会是什么样子呢?恐怕写出来的东西就惨不忍睹了吧……(我就不献丑了)
最受不了的打斗描写就是大喊一声招式的名称,紧接着对手就吓得变了脸色迅速溃败。这都是受一下热血动漫的影响造成的严重后果。试想一下,高手对决,如果一下子把招式的名称告诉对方,那岂不是自爆弱点?所以,这样的打斗是我最不愿意看的一种打斗。
那么究竟怎样的打斗才是好的打斗呢?答案很显而易见了吧?
1、打斗应该怎样写?
普通作者写打斗,灵感都来自于电视和游戏;文艺作者写打斗,灵感来自于自己亲身经历和亲眼所见;2B作者写打斗,灵感来自于大喊一声“横扫千军”!
以上是三种常见的打斗描写方式。第一种和第三种在如今的网文小说中最为常见。而效果最糟糕的也是那两种。为什么?电视和游戏跟小说相比根本不是一种类型的艺术,电视和游戏都是形象艺术,也就是说能看得到的东西。小说是抽象艺术,只能通过文字来想象,那些画面只能在脑海里想想,根本看不见。
比如,我打了你一拳。
——这里,你并没有看到我打你,只能靠想象来在脑海里浮现出,我在打你,究竟怎么打,用什么部位打,根本不知道。电视和游戏则不一样,它就可以看得到,可以看到谁打了谁,用什么部位打,怎么打,都展现得一清二楚。
虽然电视和游戏很形象化的将某些招式招数表现得很形象,光影效果做得很好,但按照这些写出来的文字回是怎样的效果呢?举一个简单的例子吧,《仙剑奇侠传》中酒剑仙教给李逍遥御剑术那段动画,是不是看上去很带劲?可描述一下会是什么样子呢?恐怕写出来的东西就惨不忍睹了吧……(我就不献丑了)
最受不了的打斗描写就是大喊一声招式的名称,紧接着对手就吓得变了脸色迅速溃败。这都是受一下热血动漫的影响造成的严重后果。试想一下,高手对决,如果一下子把招式的名称告诉对方,那岂不是自爆弱点?所以,这样的打斗是我最不愿意看的一种打斗。
那么究竟怎样的打斗才是好的打斗呢?答案很显而易见了吧?
