游戏刚刚测试,经过我个人对我几个号的评测,得出以下心得,现在来和大家分享分享。
武将选择:
医生本纪
一名出色的武将,也许你会认为拥有坚实的身体或者出众的攻击是让你叱咤沙场的关键,但我个人认为,治疗辅助类的法系职业是比较王道向的选择,游戏初期会为玩家配备一个医生和一个锤子,这时一个医生足够了,但随着游戏的深入,双医生逐渐成为一种走势,两名蓝色或以上的医生是保证团队幸存的必要配备。
游戏全期,医生的小治疗术都可以保证把一个武将从死救到生;群疗术虽然耗蓝,但同时恢复最多五人的技能在团队作战和高难副本中起到了决定性的作用;30级后医生的吼血技能是非常变态的,关键在于该技能可以叠加,在之后的1-2回合里,这个技能可以让你的肉盾拥有翻倍的HP。
本人同时也建议玩家可以尝试主角选择医生,医生也许缺少很多战斗的快感,但玩家对医生的珍重,使得他们常常幸存并成为整支队伍的保护伞。
大刀兵列传
手抚齐腰须,一身青蟒袍,八十二斤偃月刀,天下无双几人敌。说到大刀兵,我们很难不想起武圣关羽。战将里的大刀兵虽然不是天下无敌,但也成为整个游戏中出生入死,铜头铁臂的超级MT职业。所以,本人个人推举大刀兵成为一个团队中,除医生以外的第二重要职业,大刀兵加成体力点数之后,配以无畏吼,便可于千军万马之中如入无人之境,当游戏的BT等级设置使得敌人的等级随着玩家的等级增长时,我们常常会看到敌军将领的攻击或精神3000+、4000+甚至更高,炮台的攻击5000+甚至更高,然后我们叹息着看着他们秒杀掉我们的轻装兵或弓箭手,过剧情的时候,当一个窄窄的城门放在你的面前,你让锤子去?让火炮去?选择大刀吧,他绝不会让这片城墙成为你的人生后花园。
本人也推荐玩家选择大刀职业,玩家必定给自己的主角配备相当好的装备,你的大刀主角必定会成为一个让人眼红的超级血牛的。(PS:很多人后期耗费大量的招贤也未必能招揽的好的大刀)
风水列传
羽扇纶巾谈笑间樯橹灰飞烟灭,论法术伤害,风水无疑是战将中无可匹敌的职业,优秀风水师出众的精神力使得他们拥有惊人的杀伤力,同时单体和群体法术也拥有出众的攻击范围和相对火炮更为优秀的命中率,当面对炮台和众多敌人集结地场面时,风水无疑是破阵的关键风水的弱点就像所有法系职业一样--脆皮。(风水必须配以大刀作为抵挡,我曾经看过5风水的阵容,结果在副本里被轻松秒杀。。。。。。),综上所述,风水虽然是法系伤害职业的代表,但他的地位并非不可或缺。
火炮,轻装,弓箭手,锤子,长枪列传
火炮拥有较高的攻击力和射程,但命中成为他迈向前三的重要弱点,相对于买不起宝石的同志们,火炮显得不那么实用,尤其在当火炮遭遇弓手或者轻装的PK战时,显得非常无力;轻装拥有非常高的机动性和暴击能力(纯属表面),但轻装无血无攻击的属性使得他变得非常鸡肋,之所以说轻装的暴击表面,是因为也许他是所有职业里暴击属性最高的,但往往你会发现,他总是关键的时候不出暴击,平常也不出。。。。试问那么高的暴击。。。。什么时候出啊。。。。;弓手拥有高攻高回避的特性,但是血少的问题非常严重,你的弓手如果进入了别人的攻击范围,很多时候都会被秒掉;锤子。。。。这个职业。。。。看似皮糙肉厚,看似晕人无敌。。。。但血厚却肉嫩,晕人总是晕不到,而且晕了之后只要一攻击就会打断。。。。但不可否认,锤子很多时候是近战职业里最暴力的;长枪有着和大刀一样的周身攻击范围,技能也算突出,攻击相对大刀强一些,但防御能力较弱,可以作为组队的搭配(但我发现目前出的红将以长枪居多)
以上的种种分析纯属本人的个人见解,请各位不要井喷我。
对于兵种的组合本人推荐:大刀,大刀,医生,医生,风水(火炮),主角(标配,攻守平衡的组合)
大刀,医生,风水,风水,风水,主角(强火力配置,但对大刀和医生要求较高)
大刀,大刀,大刀,医生,医生,主角(中前期横行无忌的阵容,大刀的攻击和反击很可观)
医生,锤子(初始配置。。。。。)
武将选择:
医生本纪
一名出色的武将,也许你会认为拥有坚实的身体或者出众的攻击是让你叱咤沙场的关键,但我个人认为,治疗辅助类的法系职业是比较王道向的选择,游戏初期会为玩家配备一个医生和一个锤子,这时一个医生足够了,但随着游戏的深入,双医生逐渐成为一种走势,两名蓝色或以上的医生是保证团队幸存的必要配备。
游戏全期,医生的小治疗术都可以保证把一个武将从死救到生;群疗术虽然耗蓝,但同时恢复最多五人的技能在团队作战和高难副本中起到了决定性的作用;30级后医生的吼血技能是非常变态的,关键在于该技能可以叠加,在之后的1-2回合里,这个技能可以让你的肉盾拥有翻倍的HP。
本人同时也建议玩家可以尝试主角选择医生,医生也许缺少很多战斗的快感,但玩家对医生的珍重,使得他们常常幸存并成为整支队伍的保护伞。
大刀兵列传
手抚齐腰须,一身青蟒袍,八十二斤偃月刀,天下无双几人敌。说到大刀兵,我们很难不想起武圣关羽。战将里的大刀兵虽然不是天下无敌,但也成为整个游戏中出生入死,铜头铁臂的超级MT职业。所以,本人个人推举大刀兵成为一个团队中,除医生以外的第二重要职业,大刀兵加成体力点数之后,配以无畏吼,便可于千军万马之中如入无人之境,当游戏的BT等级设置使得敌人的等级随着玩家的等级增长时,我们常常会看到敌军将领的攻击或精神3000+、4000+甚至更高,炮台的攻击5000+甚至更高,然后我们叹息着看着他们秒杀掉我们的轻装兵或弓箭手,过剧情的时候,当一个窄窄的城门放在你的面前,你让锤子去?让火炮去?选择大刀吧,他绝不会让这片城墙成为你的人生后花园。
本人也推荐玩家选择大刀职业,玩家必定给自己的主角配备相当好的装备,你的大刀主角必定会成为一个让人眼红的超级血牛的。(PS:很多人后期耗费大量的招贤也未必能招揽的好的大刀)
风水列传
羽扇纶巾谈笑间樯橹灰飞烟灭,论法术伤害,风水无疑是战将中无可匹敌的职业,优秀风水师出众的精神力使得他们拥有惊人的杀伤力,同时单体和群体法术也拥有出众的攻击范围和相对火炮更为优秀的命中率,当面对炮台和众多敌人集结地场面时,风水无疑是破阵的关键风水的弱点就像所有法系职业一样--脆皮。(风水必须配以大刀作为抵挡,我曾经看过5风水的阵容,结果在副本里被轻松秒杀。。。。。。),综上所述,风水虽然是法系伤害职业的代表,但他的地位并非不可或缺。
火炮,轻装,弓箭手,锤子,长枪列传
火炮拥有较高的攻击力和射程,但命中成为他迈向前三的重要弱点,相对于买不起宝石的同志们,火炮显得不那么实用,尤其在当火炮遭遇弓手或者轻装的PK战时,显得非常无力;轻装拥有非常高的机动性和暴击能力(纯属表面),但轻装无血无攻击的属性使得他变得非常鸡肋,之所以说轻装的暴击表面,是因为也许他是所有职业里暴击属性最高的,但往往你会发现,他总是关键的时候不出暴击,平常也不出。。。。试问那么高的暴击。。。。什么时候出啊。。。。;弓手拥有高攻高回避的特性,但是血少的问题非常严重,你的弓手如果进入了别人的攻击范围,很多时候都会被秒掉;锤子。。。。这个职业。。。。看似皮糙肉厚,看似晕人无敌。。。。但血厚却肉嫩,晕人总是晕不到,而且晕了之后只要一攻击就会打断。。。。但不可否认,锤子很多时候是近战职业里最暴力的;长枪有着和大刀一样的周身攻击范围,技能也算突出,攻击相对大刀强一些,但防御能力较弱,可以作为组队的搭配(但我发现目前出的红将以长枪居多)
以上的种种分析纯属本人的个人见解,请各位不要井喷我。
对于兵种的组合本人推荐:大刀,大刀,医生,医生,风水(火炮),主角(标配,攻守平衡的组合)
大刀,医生,风水,风水,风水,主角(强火力配置,但对大刀和医生要求较高)
大刀,大刀,大刀,医生,医生,主角(中前期横行无忌的阵容,大刀的攻击和反击很可观)
医生,锤子(初始配置。。。。。)