首先,我要强调我不会给大家揭示什么技巧,捷径之类的东东。那样只是让各位走进一个狭隘的空间。
我写这篇文章是为了扩大各位的眼界,在下将自己在此领域里的一知半解结合实际写出来,让大家看看。如有雷同,纯属巧合。如有错误,请予批评。
规则是什么?结合实际简单来说,无规矩不成方圆,国有国法,家有家规。各行各业都有规则,甚至极少数还有潜规则.
我们玩这个游戏所遵从的一切,像素质,人品,心态,技巧与方法。其实都属于规则,前三项属于个人的修养范畴。后两项才是关于游戏。因为这是一个玩游戏的世界,不是一个玩人的世界。在这里大家是为了寻找快乐,摆脱俗世的烦恼。把现实的斗争带到这里不是绝大部分玩家的意志。
这个游戏的规则是最初的设定者即这个的游戏创作团队给予设定的。在最早的版本里剑,匕首属性极端雷人。尤其是子舆加剑,王强冷燕小孟靠边站。大刀小跳是短板,踢得太近。所以剑,匕首可以用小跳做主打。大刀则不行。这便是最初的规则。以至于后来乾坤刀,忍刀,指虎等都继承了最初的规则。最初该怎么打,现在还是怎么打,以此为基础我们才可以不断完善。
以907的长枪为例,凭借距离优势,可牵引。凭借长度优势,可以压制。转换角度空扎加盘腿伤害不俗。还有,不论哪个版本除双刺之外,轻兵器都在地面破防。大刀,大锤可以空中破防。这也是最初定好的规则。不要问为什么,你好好遵守,并加以利用。好,举例到此结束。
规则是普遍存在的!请记好这句话!举个老俗的例子:牛顿发现了万有引力定律,请记住,是发现!不是发明!或许他写了一本关于此方面的书籍,我们可以说这本书是他发明创造的。
所以在这个领域里的前辈我们必须尊敬,他们发现了107的匕首能用单A做起手打,大刀不必面对你的对手,你可以从侧面进攻。俩人对打不必死龟,灵活一点更好。他们最初发现了这些规则,并且努力尝试。我们才有了今天五彩缤纷的流星世界。而且发现这些规则的前辈或许不再玩流星了,但我们的每一招每一式都有他们的影子。
不管在现实还是虚拟的游戏里,你首先要遵从规则,服从一般事物的发展规律。只有你对其中一个事物(现实)或武器(流星)绝对的了解(其绝对程度是你自己对它有独立但也并不孤立的认识和了解)并在重复练习的基础上,你就拥有打破常规的能力——创新。流星的今天就是我们所有热爱积极向上,奋力拼搏精神的玩家不断创新发展的结果。我们玩的是游戏,但又不只是游戏!
我写这篇文章是为了扩大各位的眼界,在下将自己在此领域里的一知半解结合实际写出来,让大家看看。如有雷同,纯属巧合。如有错误,请予批评。
规则是什么?结合实际简单来说,无规矩不成方圆,国有国法,家有家规。各行各业都有规则,甚至极少数还有潜规则.
我们玩这个游戏所遵从的一切,像素质,人品,心态,技巧与方法。其实都属于规则,前三项属于个人的修养范畴。后两项才是关于游戏。因为这是一个玩游戏的世界,不是一个玩人的世界。在这里大家是为了寻找快乐,摆脱俗世的烦恼。把现实的斗争带到这里不是绝大部分玩家的意志。
这个游戏的规则是最初的设定者即这个的游戏创作团队给予设定的。在最早的版本里剑,匕首属性极端雷人。尤其是子舆加剑,王强冷燕小孟靠边站。大刀小跳是短板,踢得太近。所以剑,匕首可以用小跳做主打。大刀则不行。这便是最初的规则。以至于后来乾坤刀,忍刀,指虎等都继承了最初的规则。最初该怎么打,现在还是怎么打,以此为基础我们才可以不断完善。
以907的长枪为例,凭借距离优势,可牵引。凭借长度优势,可以压制。转换角度空扎加盘腿伤害不俗。还有,不论哪个版本除双刺之外,轻兵器都在地面破防。大刀,大锤可以空中破防。这也是最初定好的规则。不要问为什么,你好好遵守,并加以利用。好,举例到此结束。
规则是普遍存在的!请记好这句话!举个老俗的例子:牛顿发现了万有引力定律,请记住,是发现!不是发明!或许他写了一本关于此方面的书籍,我们可以说这本书是他发明创造的。
所以在这个领域里的前辈我们必须尊敬,他们发现了107的匕首能用单A做起手打,大刀不必面对你的对手,你可以从侧面进攻。俩人对打不必死龟,灵活一点更好。他们最初发现了这些规则,并且努力尝试。我们才有了今天五彩缤纷的流星世界。而且发现这些规则的前辈或许不再玩流星了,但我们的每一招每一式都有他们的影子。
不管在现实还是虚拟的游戏里,你首先要遵从规则,服从一般事物的发展规律。只有你对其中一个事物(现实)或武器(流星)绝对的了解(其绝对程度是你自己对它有独立但也并不孤立的认识和了解)并在重复练习的基础上,你就拥有打破常规的能力——创新。流星的今天就是我们所有热爱积极向上,奋力拼搏精神的玩家不断创新发展的结果。我们玩的是游戏,但又不只是游戏!
