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如果DNF各职业成了DOTA英雄会咋样?

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突发奇想,比如狂战士,狱血魔神,初始,589HP.195MP,52到57攻,4甲(重甲),每级,力量加2,9,敏捷加1。8,智力加1,1


来自手机贴吧1楼2012-08-13 18:58回复
    被动技,血气唤醒,每下降20%HP增加15攻击力,上限45


    来自手机贴吧2楼2012-08-13 18:59
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      小技能,血之狂暴,减12%生命,加25,40,55,70%基础攻击力,加15%移速至15s,每杀死一个单位加50,75,100,125HP


      来自手机贴吧4楼2012-08-13 19:01
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        崩山烈地斩,消耗12%生命,准备0。5秒,对前方400,500,600,700内敌人造成120,180,240,300加0。4,0。6,0。8,1倍力量的伤害


        来自手机贴吧5楼2012-08-13 19:04
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          嗜魂之手,抓取前方200内所有敌人1,1,3,1,7,2秒,吸收每个单位50,75,100,125生命


          来自手机贴吧6楼2012-08-13 19:06
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            6级大技,死亡抗拒,当血量少于25,30,35%可发动,20秒内每秒恢复2,3,4%生命并加15,22,30力量


            来自手机贴吧7楼2012-08-13 19:08
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              在DOTA里,力量等于DNF的力量加体力减物理防御


              来自手机贴吧8楼2012-08-13 19:11
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                漫游=TB,鬼泣=COCO,气功、驱魔=风行,蓝拳、 刺客、力法=SF、屠夫、白虎。


                9楼2012-08-13 19:17
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                  楼主百度一下MD5大作战


                  IP属地:上海10楼2012-08-13 19:17
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