zasonic吧 关注:39贴子:431
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看了个视频,有必要反映下这个细节了

只看楼主收藏回复

虽然不是来惹事的,但是想说,看了霰弹枪那个视频之后非常不爽
尼玛为什么移动的时候霰弹枪的准星会变大!按道理讲无论是否移动,霰弹枪的子弹散布应该是不变的,这一点MW系列和WAW都是,唯独BO和BO2改成了这样!一是不真实,二是等于废了霰弹枪(还是单喷,目测比spas12近一半的距离一枪喷都没喷死)。鉴于T组霰弹枪一向不给力的传统,这一点要平衡?我只想说呵呵。。。让我等霰弹枪党怎么活
剩下的,反对的,IW黑的随便骂,我吐槽完了


IP属地:北京1楼2012-08-27 23:20回复
    散弹准星变大是BO传统不解释,有配件可以对散弹进行改造减小准星和增加精确度。还有这个是Alpha测试,还在不停的调试,请先不要激动~
    @zasonic 


    IP属地:广东2楼2012-08-28 09:00
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      MW系列也好BO系列也好,跑动时准心都是最大状态, 散弹枪本作很给力,放心把 单喷都是一枪死, 还有加长枪管配件, 游戏目前还在Alpha淡定.


      IP属地:上海3楼2012-08-28 09:57
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        准星大小是霰弹散布范围大小嘛亲?是Hipfire的精确度大小吧~ 很真实很科学,你加了激光,本来这把枪的盲射的子弹散布范围会变嘛?当然不会,但是实际范围变小了,因为激光提升了你盲射的精确度啊~ 所以你在走动和跳动中,尽管霰弹的散布没变,可是打得没那么准了,不变才不科学啊~
        当然,类似战地3那样的加激光后减小散布那是真不科学。。


        IP属地:北京4楼2012-08-28 20:53
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          也就是说 尽管 跑动或者走动时候 一个12 Gauge的散布不会变 但是玩家打得不是站立或蹲 趴那么准了 会有整体偏移 所以准星大小反映的是 打出去的12G霰弹的可能位置的分布 而不是 8个小珠子的离散程度


          IP属地:北京5楼2012-08-28 21:05
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