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人物的成长值很奇怪

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特勤机甲队4
第一次玩通关
每关都存了档的
在我打算第二次玩通关的时候
重新从第一关玩到第四关,打过火车那关后和第一次打过火车的对比了下
发现第二次人物的成长有变化.
第一次的档案打过火车后斐安数据是AP 42 地11空8肉10防8,杀敌分别是11.16.3
第二次玩的档案AP 38地12空11肉10防9杀敌是15.27.11
第二次我就漏了三个兵没打.
成长值分别和什么有关?
AP 难道是走的路程远就成长?
还是使用高AP 的机体次数多了成长的?



IP属地:贵州来自掌上百度1楼2012-09-25 22:37回复
    肉搏我知道是使用肉搏战斗加的
    直接在战场上看到队员肉搏从0升到1,用的隐形机体
    武器我猜是使用次数能增加,队员的资料表修正值后面的小括号里面的是经验?很诡异
    AP 到底是怎么加经验的
    有具体数据没


    IP属地:贵州来自掌上百度2楼2012-09-25 22:43
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      ap, 用得越多加的越多好像。
      武器,三代肯定是造成伤害越多经验越多,1代跟2代是使用次数越多加得越多,4代忘了。。。


      3楼2012-09-26 14:46
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        括号内为提升该项指剩余的所需经验点数
        AP的话比较简单,每消耗1点AP获得1经验,每累计当前AP*10的经验,AP值上升1
        别的获取检验和所需经验公式不是很清楚


        IP属地:澳大利亚5楼2012-09-27 19:49
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          PD4
          AG 每次对地命中3点经验,射失1点,命中按命中的单位数计;对于D1来说,每次发射耗1个弹药但是算射3次(使用统一的命中判定);R系命中建筑、树木等不算数
          AA 每次对空命中3点经验,射失1点,命中按命中的单位数计;对于D1来说,每次发射耗1个弹药但是算射3次(使用统一的命中判定);拦截导弹同样计算对空
          CC 每次肉搏命中涨经验,测得比较少,这么长时间已经忘记具体点数了
          DF 每次挨打涨经验(肉搏挨打算不算忘记了)
          AP 移动和攻击以外,每消耗1点AP获得1点经验;注意警戒移动本身综合了移动和侦察动作,其中侦查动作消耗的AP获得等量AP经验
          其他要说的话LS已经说了
          以前写过详细的属性总结但是贴子丢失了(大概被度娘吃了)


          IP属地:北京6楼2012-09-27 22:03
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            这样子
            多谢


            IP属地:贵州来自掌上百度7楼2012-09-27 23:03
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              嘛,我的习惯是蹲在撤退地点然后不停的点隐蔽,这样AP会消耗得比较快,能最大限度利用任务剩余时间练AP。就是操作量大了点


              IP属地:澳大利亚8楼2012-09-28 08:37
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                硬提高AP
                第二关结束时队长43了
                要是开的xs机体感觉都够了
                后期开隐形机体的话装备cp 3步枪AP每发子弹只消耗1. 几乎可以忽视了,刚又测试了下.射击距离越近这类连发武器威力4确实变大了


                IP属地:贵州来自掌上百度9楼2012-09-28 18:07
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