好吧,其实CCMT出来已经有一段时间了,主要是玩的人实在还是太少……先前我也抱怨过CCMT和CCMC中曲射火力和支援火力太逆天,搞的主战坦克都没活路,确实是这样,不过还是来看看吧——
CCMT和CCMC有个特点,就是战斗结束之后可以选择保存游戏记录,可以将游戏进程回放一遍以供参考,这次的战报就用了这个战斗结束后回放的功能,在地图上双方的单位均会全部显示出来。

地图是某中东城市,具体情况是这样的:蓝方为AI扮演的美军,红方则是由**作的俄军,大体上兵力布置如图所示,车辆方面,美军有一辆M1A2主战坦克,两辆M2A3步兵战车,一辆斯特瑞克机动火炮系统,一辆斯特瑞克指挥车,两辆普通斯特瑞克,分别装备MK.19自动榴弹发射器和M2HB重机枪;俄军有两辆T-80主战坦克,两辆BMP-3步兵战车,一辆BRDM装甲车。布好阵就开搞吧。

一开局,我布置在路口三层楼上的AT-13反坦克导弹小组就发现了大鱼:M1A2和斯特瑞克指挥车。侧击,是个机会,果断打过去。大家注意一下这张地图非常大,差不多是900米×900米的尺寸。

第一发命中M1A2,未造成明显破坏,反坦克导弹开始装填。一共就两发,给我打到点什么啊……

警觉的M1A2车组施放了烟幕,于是第二发导弹便由斯特瑞克指挥车代为受过了XD

美军的报复很快就来了,反坦克小组藏身的大楼遭到迫击炮和榴弹炮的轰击。不过反坦克小组和一旁的指挥小组居然奇迹般毫发无损。

事先躲好的两辆BMP-3开到大路上,准备截击过街的美军车辆。

好咧,先吃我一炮……不过为啥一炮出去还要补一发导弹?再说斯特瑞克这种薄皮货色用同轴的30毫米机炮收拾不就好了?

不管怎么说,可怜的斯特瑞克被一发100毫米炮弹和一枚反坦克导弹当街轰成了废金属。

啧啧,车上两人全挂了,威力还是相当可观的,似乎有一个是跳车之后被炸,看来那发导弹补得还有些意义嘛。

偷袭得手后BMP-3立刻离开路口,以免被步兵发现后找来支援火力。因为美军已经用掉了迫击炮和榴弹炮支援,所以还剩下固定翼飞机空袭和直升机空袭,不能大意啊。
CCMT和CCMC有个特点,就是战斗结束之后可以选择保存游戏记录,可以将游戏进程回放一遍以供参考,这次的战报就用了这个战斗结束后回放的功能,在地图上双方的单位均会全部显示出来。

地图是某中东城市,具体情况是这样的:蓝方为AI扮演的美军,红方则是由**作的俄军,大体上兵力布置如图所示,车辆方面,美军有一辆M1A2主战坦克,两辆M2A3步兵战车,一辆斯特瑞克机动火炮系统,一辆斯特瑞克指挥车,两辆普通斯特瑞克,分别装备MK.19自动榴弹发射器和M2HB重机枪;俄军有两辆T-80主战坦克,两辆BMP-3步兵战车,一辆BRDM装甲车。布好阵就开搞吧。

一开局,我布置在路口三层楼上的AT-13反坦克导弹小组就发现了大鱼:M1A2和斯特瑞克指挥车。侧击,是个机会,果断打过去。大家注意一下这张地图非常大,差不多是900米×900米的尺寸。

第一发命中M1A2,未造成明显破坏,反坦克导弹开始装填。一共就两发,给我打到点什么啊……

警觉的M1A2车组施放了烟幕,于是第二发导弹便由斯特瑞克指挥车代为受过了XD

美军的报复很快就来了,反坦克小组藏身的大楼遭到迫击炮和榴弹炮的轰击。不过反坦克小组和一旁的指挥小组居然奇迹般毫发无损。

事先躲好的两辆BMP-3开到大路上,准备截击过街的美军车辆。

好咧,先吃我一炮……不过为啥一炮出去还要补一发导弹?再说斯特瑞克这种薄皮货色用同轴的30毫米机炮收拾不就好了?

不管怎么说,可怜的斯特瑞克被一发100毫米炮弹和一枚反坦克导弹当街轰成了废金属。

啧啧,车上两人全挂了,威力还是相当可观的,似乎有一个是跳车之后被炸,看来那发导弹补得还有些意义嘛。

偷袭得手后BMP-3立刻离开路口,以免被步兵发现后找来支援火力。因为美军已经用掉了迫击炮和榴弹炮支援,所以还剩下固定翼飞机空袭和直升机空袭,不能大意啊。