在检查数据和玩家的反馈后,我们仍然担心使用类爆发伤害在PVP中太高了。在调查之后,我们确定使用类PVP饰品是造成极高爆发伤害的主要因素。因此,在不久的将来我们将对这些PVP饰品进行在线修正,从而能够解决伤害问题。就角斗士的徽章来说,这个改动意味着我们将削弱这个饰品提供的主属性或PVP强度,但也会把它们的冷却时间砍掉一半。对于库卡隆杀敌指南和军情七处特工手册来说,这两个饰品的冷却时间保持不变,但降低了所提供的属性,延长了buff的持续时间。这些饰品提供的总伤害应该没有影响,只影响了爆发伤害。 举个例子:恐怖角斗士的胜利徽章将每分钟提供一次短暂的2553点力量加成,而不是每2分钟提供5105点力量。请注意由于在线修正技术的限制,这个物品的物品描述和buff仍然错误地显示为5105点力量。 以下是目前会进行调整的饰品:
恐怖角斗士的征服徽章
恐怖角斗士的统御徽章
恐怖角斗士的胜利徽章
恶毒角斗士的征服徽章
恶毒角斗士的统御徽章
恶毒角斗士的胜利徽章
库卡隆杀敌指南
军情七处特工手册 我们已经意识到了某些PVE饰品可能会在这些在线修正之后在PVP中更有吸引力。虽然因为使用这些饰品会失去大量的PVP强度和韧性而不太可能被玩家选用,但我们还是会密切关注这种情况,并且在需要的时候做出适当调整。这个改动也有可能会导致PVP中难以杀死对方。如果情况确实如此的话,那么我们目前的计划是提高战斗疲劳的治疗debuff作为平衡,这个调整我们已经考虑过一段时间了。另一方面,如果爆发伤害在这个改动之后仍然过高,那么我们准备在需要的时候采取进一步的措施。
恐怖角斗士的征服徽章
恐怖角斗士的统御徽章
恐怖角斗士的胜利徽章
恶毒角斗士的征服徽章
恶毒角斗士的统御徽章
恶毒角斗士的胜利徽章
库卡隆杀敌指南
军情七处特工手册 我们已经意识到了某些PVE饰品可能会在这些在线修正之后在PVP中更有吸引力。虽然因为使用这些饰品会失去大量的PVP强度和韧性而不太可能被玩家选用,但我们还是会密切关注这种情况,并且在需要的时候做出适当调整。这个改动也有可能会导致PVP中难以杀死对方。如果情况确实如此的话,那么我们目前的计划是提高战斗疲劳的治疗debuff作为平衡,这个调整我们已经考虑过一段时间了。另一方面,如果爆发伤害在这个改动之后仍然过高,那么我们准备在需要的时候采取进一步的措施。
