突然觉得大毒鼬好萌。
今天凌晨的时候翻出来一个很老的猩猩队打了几场,由于完全忘了是怎么用的于是猩猩各种酱油,倒是本来只是用来抓鬼的大毒鼬各种出彩,最强大的一次自己连杀4只(虽然那队伍明显被克制吧),于是决定写点东西。
附上那只出彩的大毒鼬的配置(求巨巨们轻喷)极限WG,24点SD(实际速度210),其余HP,咬碎追击大火爆炸,引爆特性,SM玉
大毒鼬的原型就是臭鼬,其实长的挺萌的,可惜杀伤力实在太大无法当宠物,而大毒鼬……长的其实像猫……
种族很诡异,一眼看上去你就会觉得……怎么这么多零碎啊!最突出的能力是103的HP,其实和他很不相符的,他那体型完全是被毛发撑起来的,其实并不是很胖;93的物攻不错,71的特攻虽然不高,不过因为有大火这样的技能,所以对付钢系物盾还是可以的;67/61的双耐不怎么好,不过弱点少,配合海量的HP耐久还能看;84的速度往往被人低估,虽然没过赫拉电鬼这种各种尴尬吧,但是不用加太多努力就可以过不少的盾牌,感觉还是相当不错的,另外如果带上围巾的话速度就比较给力了,低估他速度的人很多,防围巾的基本没有,可惜的是毒鼬的技能基本都是本系,打击范围非常有限,所以作用比较有限就是了。说完种族谈谈属性和特**,毒鬼草恶减半,超能无效,只有地面一个弱点,可以说还算不错了,在毒队里与双蛋瓦斯联防的效果看上去相当不错,当然瓦斯大概会认为毒龙蝎这种级别的队员更加靠谱吧……特性诱爆,死的时候也可以为队伍做出贡献,我刚接触PBO那段时间臭鼬还是挺多的,很多人似乎都是看重了这个好玩的特性了吧,至于实用性,就那样吧……
然后在说说技能,刚刚说过了,技能以本系为主,物理方面追击、不意打、咬碎组成的恶系3巨头一个不缺,还有第二本系毒突和破盾神技大爆炸;特殊那边除了双本觉醒,最抢眼的就是火放/大字火了。由于双本都无法撼动钢系,所以这两个火招带来的收益非常可观。辅助方面比较可惜,都是些大众化的东西,比较值得注意的就是替身配合103的HP种族可以做出101的替身,然后可以配合剧毒去欺负神蛋之流……没有一个好的强化技能真的可惜啊……至于挑拨啦吼叫啦祈雨啦,因为都没什么人去防,所以如果格子富裕并对队伍有帮助的话可以考虑带上。
再说说用法吧,刚刚找参考的时候在村落看过这样的说法:“追击是其亮点,大字火需要依赖,狂咬是本系技,大爆炸很强,所以基本上配招没什麼变化”,这一点我很赞同的(正好与我的配置不谋而合),因为毒鼬的能力并不出彩,所以用它肯定是希望他在某些方面发挥与众不同的效果。和大多数恶系物攻手一样,因为拥有恶系物理3巨头,十分适合被用来对付鬼和超能,在堆了耐久后,对峙常见的鬼超压力并不大(所以不意打的意义要比另外两招小一些),最多就是被丢状态,而对方则要承受先读压力,追击咬碎不意打,如果读错可能就会损失惨重。之前说过大火对于它的重要性了,一个以恶本为只要输出手段的PM有一个能打钢的技能永远是非常美好的(当然因为特攻较低的关系,,主要还是为了打击钢鸟核果这种,不过价值依然非常大),大爆炸对队伍的贡献也不用说了吧。使用的时候以抓鬼为主,在完成任务前最好不要干太多的杂活,关键时刻该炸就炸,即使还剩很多的HP。其他主物攻的类型都可以从这个配置发展而来,扔掉一招换成需要的就好了,努力分配首推堆耐久和物攻,速度过某线;想玩专爱则可以以速度攻击为主。顺便提一提特攻型,相比前面那种唯一的优势是阴人,双本+大火的打击面还是很好的,对于防范不足的对手有一定的打击力度,当然最大的问题是力度不足,所以最后一招推荐大爆炸,只要能1换1的话还是非常划算的。
说完配置说下道具,剩饭很大众,效果不比累述;前面说过毒鼬对付常规的鬼系唯一需要担心的是被下状态,所以能挡状态的奇迹果也非常合适;我个人使用的是生命玉,增强破盾的能力,虽然低速PM并不适合带生命玉,但是操作得当的话感觉还是可以的(至少我用着挺舒服的);如果带了不止一个恶系技能的话恶石板也是可以考虑的;专爱之前提过了,能阴人,但是由于技能的关系,效果有限。至于其他道具,不是针对性过强就是效果太差,也就没有说的必要了吧,总之对于这种能力不是很好的PM来说,合理的道具能为其加分很多。
今天凌晨的时候翻出来一个很老的猩猩队打了几场,由于完全忘了是怎么用的于是猩猩各种酱油,倒是本来只是用来抓鬼的大毒鼬各种出彩,最强大的一次自己连杀4只(虽然那队伍明显被克制吧),于是决定写点东西。
附上那只出彩的大毒鼬的配置(求巨巨们轻喷)极限WG,24点SD(实际速度210),其余HP,咬碎追击大火爆炸,引爆特性,SM玉
大毒鼬的原型就是臭鼬,其实长的挺萌的,可惜杀伤力实在太大无法当宠物,而大毒鼬……长的其实像猫……
种族很诡异,一眼看上去你就会觉得……怎么这么多零碎啊!最突出的能力是103的HP,其实和他很不相符的,他那体型完全是被毛发撑起来的,其实并不是很胖;93的物攻不错,71的特攻虽然不高,不过因为有大火这样的技能,所以对付钢系物盾还是可以的;67/61的双耐不怎么好,不过弱点少,配合海量的HP耐久还能看;84的速度往往被人低估,虽然没过赫拉电鬼这种各种尴尬吧,但是不用加太多努力就可以过不少的盾牌,感觉还是相当不错的,另外如果带上围巾的话速度就比较给力了,低估他速度的人很多,防围巾的基本没有,可惜的是毒鼬的技能基本都是本系,打击范围非常有限,所以作用比较有限就是了。说完种族谈谈属性和特**,毒鬼草恶减半,超能无效,只有地面一个弱点,可以说还算不错了,在毒队里与双蛋瓦斯联防的效果看上去相当不错,当然瓦斯大概会认为毒龙蝎这种级别的队员更加靠谱吧……特性诱爆,死的时候也可以为队伍做出贡献,我刚接触PBO那段时间臭鼬还是挺多的,很多人似乎都是看重了这个好玩的特性了吧,至于实用性,就那样吧……
然后在说说技能,刚刚说过了,技能以本系为主,物理方面追击、不意打、咬碎组成的恶系3巨头一个不缺,还有第二本系毒突和破盾神技大爆炸;特殊那边除了双本觉醒,最抢眼的就是火放/大字火了。由于双本都无法撼动钢系,所以这两个火招带来的收益非常可观。辅助方面比较可惜,都是些大众化的东西,比较值得注意的就是替身配合103的HP种族可以做出101的替身,然后可以配合剧毒去欺负神蛋之流……没有一个好的强化技能真的可惜啊……至于挑拨啦吼叫啦祈雨啦,因为都没什么人去防,所以如果格子富裕并对队伍有帮助的话可以考虑带上。
再说说用法吧,刚刚找参考的时候在村落看过这样的说法:“追击是其亮点,大字火需要依赖,狂咬是本系技,大爆炸很强,所以基本上配招没什麼变化”,这一点我很赞同的(正好与我的配置不谋而合),因为毒鼬的能力并不出彩,所以用它肯定是希望他在某些方面发挥与众不同的效果。和大多数恶系物攻手一样,因为拥有恶系物理3巨头,十分适合被用来对付鬼和超能,在堆了耐久后,对峙常见的鬼超压力并不大(所以不意打的意义要比另外两招小一些),最多就是被丢状态,而对方则要承受先读压力,追击咬碎不意打,如果读错可能就会损失惨重。之前说过大火对于它的重要性了,一个以恶本为只要输出手段的PM有一个能打钢的技能永远是非常美好的(当然因为特攻较低的关系,,主要还是为了打击钢鸟核果这种,不过价值依然非常大),大爆炸对队伍的贡献也不用说了吧。使用的时候以抓鬼为主,在完成任务前最好不要干太多的杂活,关键时刻该炸就炸,即使还剩很多的HP。其他主物攻的类型都可以从这个配置发展而来,扔掉一招换成需要的就好了,努力分配首推堆耐久和物攻,速度过某线;想玩专爱则可以以速度攻击为主。顺便提一提特攻型,相比前面那种唯一的优势是阴人,双本+大火的打击面还是很好的,对于防范不足的对手有一定的打击力度,当然最大的问题是力度不足,所以最后一招推荐大爆炸,只要能1换1的话还是非常划算的。
说完配置说下道具,剩饭很大众,效果不比累述;前面说过毒鼬对付常规的鬼系唯一需要担心的是被下状态,所以能挡状态的奇迹果也非常合适;我个人使用的是生命玉,增强破盾的能力,虽然低速PM并不适合带生命玉,但是操作得当的话感觉还是可以的(至少我用着挺舒服的);如果带了不止一个恶系技能的话恶石板也是可以考虑的;专爱之前提过了,能阴人,但是由于技能的关系,效果有限。至于其他道具,不是针对性过强就是效果太差,也就没有说的必要了吧,总之对于这种能力不是很好的PM来说,合理的道具能为其加分很多。