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你们觉得年龄评级限制对游戏销量影响有多大?

只看楼主收藏回复

比如灵魂献祭18+,mh4 15+,不考虑游戏知名度问题,这3岁的限制能隔开多少用户?再考虑购买对应平台的年龄层因素,18+的评级是否真的有很大影响?
用ss和mh举例只是因为是近期即将发售的同类型不同分级的游戏,讨论时请不要引入系列人气因素。
欢迎讨论


IP属地:北京来自手机贴吧1楼2012-12-19 08:59回复
    没压力,只是战神这类游戏应该限制


    来自Android客户端2楼2012-12-19 09:00
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      刚想到明年还有个噬神者也是15+,一起放进来比较好了


      IP属地:北京来自手机贴吧3楼2012-12-19 09:03
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        基本没影响,因为买游戏的大多满了18岁


        IP属地:日本来自手机贴吧4楼2012-12-19 09:05
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          马里奥为什么好卖?


          来自iPhone客户端5楼2012-12-19 09:08
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            个人觉得影响不大。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2012-12-19 09:10
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              GTA一直卖得不错啊


              来自Android客户端7楼2012-12-19 09:15
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                生化启示录在日本只卖了二十几万份,可见一斑


                IP属地:江苏来自手机贴吧8楼2012-12-19 09:15
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                  cod笑了,18+千万销量不是梦


                  IP属地:四川来自手机贴吧10楼2012-12-19 09:20
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                    TC木有分级毫无压力


                    IP属地:重庆11楼2012-12-19 09:21
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                      这得找一个游戏系列的两个游戏,要同平台,且系统未作出革新般的改变,但是分级不同,看销量。


                      12楼2012-12-19 09:24
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                        我推的Gal都是r18…………


                        IP属地:福建来自手机贴吧13楼2012-12-19 09:24
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                          部分人看到18+就会有兴趣买。。。


                          IP属地:上海来自手机贴吧14楼2012-12-19 09:29
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                            你是说分级?!


                            IP属地:甘肃来自Android客户端15楼2012-12-19 09:31
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                              会分段吧,真到了16+,12岁以下的小孩大多数也不会有兴趣去玩。。。但15岁左右也许会想玩18+的游戏


                              IP属地:广西16楼2012-12-19 09:34
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