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【开坑】rpgmaker vx ace 探索指南

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rt


IP属地:北京来自手机贴吧1楼2013-01-20 21:29回复
    首先,第一次进入时,会让你输入序列号。序列号你随便输,填满就行。


    IP属地:北京2楼2013-01-28 21:42
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      然后进入工具。先点击菜单栏中的”文件”在弹出的菜单中选择”新建”。
      在弹出的对话框中随便填写,做试验工程。


      IP属地:北京3楼2013-01-28 21:45
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        在屏幕上我们可以看到4个区域。其中最上边的区域是菜单栏和工具栏。左边两个区域中,靠上的是图块栏,靠下的是地图树。中间最大的是地图编辑区,也就是我们的第一重要的操作区。


        IP属地:北京来自手机贴吧4楼2013-01-29 20:01
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          下面来分区域介绍
          1、菜单栏
          (1)文件
          不解释,其中打包游戏工程是出作品时用的
          (2)编辑
          更不用解释了,同其他软件
          (3)模式
          切换地图编辑模式,具体见后文
          (4)绘图
          更换画笔
          (5)比例
          更换比例
          (6)工具
          设置素材,技能等
          (7)测试
          开始测试或设定测试游戏
          (8)帮助
          日文的,你看不懂


          IP属地:北京来自手机贴吧5楼2013-01-29 20:07
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            (11)区域编辑模式,设置刷怪区域
            以上三个只能选择一个
            (12)笔,随意画线
            (13)矩形,画建筑等
            (14)圆,画原生态场景,如山洞
            (15)填充,不解释
            (16)阴影画笔,用来添加阴影,在无阴影处拖动添加,有阴影处删除
            以上是画笔栏,只在地图编辑中有效
            (17)1:1
            (18)1:2
            (19)1:4
            (20)1:8
            以上是比例设置,仅是设计中预览用,在任意编辑模式中可用


            IP属地:北京来自手机贴吧7楼2013-01-29 20:20
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              (21)数据库,编辑人物、职业、技能、物品、武器、防具、敌人、敌群、动画、地图块、语言等
              (22)媒体库,导入、设置素材
              (23)脚本,更改游戏的根本内容,需要学ruby语言(你不用考虑)
              (24)音乐,设置背景音乐、音效
              (25)角色生成,切忌不要点”随机生成”否则后果自负(反正我是被雷到了)
              最后是游戏测试,你懂的


              IP属地:北京来自手机贴吧8楼2013-01-29 20:26
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                ps
                要是软件丢了的话戳这里
                dl.vm度all.co娘m/c0w万arjycf岁m


                IP属地:北京来自手机贴吧9楼2013-01-29 20:29
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                  下面开始正题
                  1、事件
                  先点击进入事件编辑模式,你会发现你不能使用画笔了。地图上会密布网格。这时,双击格子新建事件。


                  IP属地:北京来自手机贴吧10楼2013-04-04 19:54
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                    这时会弹出一个窗口,第一排有5个按钮和一个文本框。文本框是事件名称,一般不改。5个按钮是事件页操作(见下文)


                    IP属地:北京来自手机贴吧11楼2013-04-04 19:57
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                      下边被分成左右两块。左边是出现条件。想要让事件在一定条件下出现就使用。下边的图像是事件在地图上显示的图片。


                      IP属地:北京来自手机贴吧12楼2013-04-04 20:01
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                        自主移动是指事件在场景上是怎么呆着。如箱子什么的就是固定。而酱油、怪就是随机或接近。


                        IP属地:北京来自手机贴吧13楼2013-04-04 20:04
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                          选项里没什么好说的。除了允许穿透。如果这个事件没有图像,人可以穿透,但事件不行。如果把这个空白事件中的允许穿透钩上什么都可以过去。而有图像的事件钩上它也可以穿透。


                          IP属地:北京来自手机贴吧14楼2013-04-04 20:09
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                            优先级是显示上的覆盖级别。
                            触发条件:
                            1、按确定键(不解释)
                            2、与主角接触
                            3、与事件接触
                            4、自动执行
                            5、并行处理


                            IP属地:北京来自手机贴吧15楼2013-04-04 20:12
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                              辨析:
                              2与3:
                              2用于人物进屋等场景转换
                              3用于屏幕上挑衅犯贱的怪


                              IP属地:北京来自手机贴吧16楼2013-04-04 20:14
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