现今网游界的潮流便是PVP游戏愈发的和角色扮演游戏的PVE玩法融合,这次我们向大家介绍的游戏便是其中的一款代表作。《全球计划》(原名Global Agenda)由美国的独立网络游戏开发商Hi-Rez Studios(3D MOBA类游戏《毁灭》的开发商)使用虚幻3D引擎制作,融合诸多间谍元素的科幻射击类网络游戏。游戏以第三人称视角(TPS)展开PVE、PVP等各种游戏玩法,在角色扮演的设计上有着独特之处,下面就一起进入游戏体验一番吧!
游戏有四个职业可选工程师(Robotics)、医护兵(Medic)、侦察兵(Recon)和突击队员(Assault),每个职业都有男女两种角色。《全球计划》虽然是TPS游戏,但重点似乎更侧重于玩家的角色扮演的体验,因此设计这些接近RPG的功能化明显的职业。
游戏采用虚幻3引擎,不论是在远景的光影渲染上,还是在近处的粒子细节、模型精密程度上都有着出色的表现。玩家可以从爆炸效果、技能动态、烟雾颗粒上感受游戏画面的出色性。
《全球计划》以未来科技下的战争争夺为背景,以地球各个角落作为舞台,玩家不仅能看到高科技的建筑、武器,还可以观赏到非洲沙漠、中国古建筑、海洋油田等场景,与全球主题的宏大气势相融合。
游戏采用了TPS视角下的主副手武器的操作模式,由点击鼠标左右键分别控制。当玩家使用冲锋枪时候,按下鼠标右键会进入机械瞄准的举枪状态,此时则为第一人称视角,而一旦松开,则又回到了TPS的状态。现今射击游戏的趋势下,机械瞄准是射击方式的主流,盲射几乎难以命中;因此《全球计划》可以说是TPS的近战模式配合FPS机瞄的设计模式。
游戏还有一个独特的攀爬悬挂动作设计,当玩家飞行至高台边缘时,如果停止飞行,角色会用单手抓住边缘,当玩家如果再次按下空格键则会翻越上高台,当然也能取消悬挂状态,从高处落下。
总体上看游戏在单体操作设计上十分出色,体现了TPS游戏的动作丰富性。但在对战上,则缺乏受力打击等互动效果,无爆头机制和部位伤害区分,显得比较生硬。
游戏有四个职业可选工程师(Robotics)、医护兵(Medic)、侦察兵(Recon)和突击队员(Assault),每个职业都有男女两种角色。《全球计划》虽然是TPS游戏,但重点似乎更侧重于玩家的角色扮演的体验,因此设计这些接近RPG的功能化明显的职业。
游戏采用虚幻3引擎,不论是在远景的光影渲染上,还是在近处的粒子细节、模型精密程度上都有着出色的表现。玩家可以从爆炸效果、技能动态、烟雾颗粒上感受游戏画面的出色性。
《全球计划》以未来科技下的战争争夺为背景,以地球各个角落作为舞台,玩家不仅能看到高科技的建筑、武器,还可以观赏到非洲沙漠、中国古建筑、海洋油田等场景,与全球主题的宏大气势相融合。
游戏采用了TPS视角下的主副手武器的操作模式,由点击鼠标左右键分别控制。当玩家使用冲锋枪时候,按下鼠标右键会进入机械瞄准的举枪状态,此时则为第一人称视角,而一旦松开,则又回到了TPS的状态。现今射击游戏的趋势下,机械瞄准是射击方式的主流,盲射几乎难以命中;因此《全球计划》可以说是TPS的近战模式配合FPS机瞄的设计模式。
游戏还有一个独特的攀爬悬挂动作设计,当玩家飞行至高台边缘时,如果停止飞行,角色会用单手抓住边缘,当玩家如果再次按下空格键则会翻越上高台,当然也能取消悬挂状态,从高处落下。
总体上看游戏在单体操作设计上十分出色,体现了TPS游戏的动作丰富性。但在对战上,则缺乏受力打击等互动效果,无爆头机制和部位伤害区分,显得比较生硬。