
钟山风雨起苍黄,
百万雄师过大江。
虎踞龙盘今胜昔,
天翻地覆慨而慷。
宜将胜勇追穷寇,
不可沽名学霸王。
天若有情天亦老,
人间正道是沧桑。
第一部分 身份局基本概述
三国杀作为一款策略类的卡牌游戏,融合入角色扮演与势力系统。正如象棋是阳谋,围棋是阴谋,对阵双方靠的是智慧的比拼。
第一话 如何演好你的角色
身份局先说身份,主公、反贼、忠臣、内奸,各有各的胜利条件。
考虑到“有多少血就能存多少牌”的三国杀核心规则,以“血量伤害”和“手牌伤害”两种伤害加速游戏进程原则,战略如下。
主公:先防御后进攻,在保证自己生存的前提下保护忠臣“平定天下”。作为游戏核心,优先行动,把控局势,积极寻找进攻机会,绝不做“待宰羔羊”,统领忠臣赢得游戏。 反贼:发挥多个人的集团进攻优势,对主公的血量和手牌进行双重的最大化破坏,加速主公阵亡的速度,最佳方案 先进行手牌伤害,在进行血量伤害,使主公的防御能力一直下降直至死亡,无法进入反攻阶段。
忠臣:保护主公,与主公的能力有一定的互助效果。防御方面,防止主公被集火,拆掉反贼的武器,减少反贼的手牌,增加主公的手牌。进攻方面,优先找到对主公生命威胁最大的反贼,优先干掉或压低其血量克制其回合内发挥。
总之,要让反贼“真切”的感受到你的存在!
作为三国杀最难玩的身份,忠臣的胜率体现了你的智慧与勇气。
内奸:作为两军对阵的第三方,是个作壁上观的存在,要杀掉所有人,最后与有血量上限加成的主公单挑,并取得胜利是一件几率不到5%的事。
但是,游戏中你只要对自己负责即可,没有忠臣那么大的压力,并不难玩。
就像雇佣军,被动的在哪一方需要帮助时施与援手;主动的打破僵局,使双方进入被迫进入自己的控场节奏;亦或积攒实力,利用血量=牌数的规则,减少自己被攻击的可能,多积攒进攻卡牌,一个“奇策突袭”秒掉全场。
总之,“在特定的时候将特定的人请出游戏”即可。
今天介绍完了身份,明天介绍三国杀另一个初始条件——位置。讲到这大家都摩拳擦掌,那就梦回三国,去一试身手吧。
百万雄师过大江。
虎踞龙盘今胜昔,
天翻地覆慨而慷。
宜将胜勇追穷寇,
不可沽名学霸王。
天若有情天亦老,
人间正道是沧桑。
第一部分 身份局基本概述
三国杀作为一款策略类的卡牌游戏,融合入角色扮演与势力系统。正如象棋是阳谋,围棋是阴谋,对阵双方靠的是智慧的比拼。
第一话 如何演好你的角色
身份局先说身份,主公、反贼、忠臣、内奸,各有各的胜利条件。
考虑到“有多少血就能存多少牌”的三国杀核心规则,以“血量伤害”和“手牌伤害”两种伤害加速游戏进程原则,战略如下。
主公:先防御后进攻,在保证自己生存的前提下保护忠臣“平定天下”。作为游戏核心,优先行动,把控局势,积极寻找进攻机会,绝不做“待宰羔羊”,统领忠臣赢得游戏。 反贼:发挥多个人的集团进攻优势,对主公的血量和手牌进行双重的最大化破坏,加速主公阵亡的速度,最佳方案 先进行手牌伤害,在进行血量伤害,使主公的防御能力一直下降直至死亡,无法进入反攻阶段。
忠臣:保护主公,与主公的能力有一定的互助效果。防御方面,防止主公被集火,拆掉反贼的武器,减少反贼的手牌,增加主公的手牌。进攻方面,优先找到对主公生命威胁最大的反贼,优先干掉或压低其血量克制其回合内发挥。
总之,要让反贼“真切”的感受到你的存在!
作为三国杀最难玩的身份,忠臣的胜率体现了你的智慧与勇气。
内奸:作为两军对阵的第三方,是个作壁上观的存在,要杀掉所有人,最后与有血量上限加成的主公单挑,并取得胜利是一件几率不到5%的事。
但是,游戏中你只要对自己负责即可,没有忠臣那么大的压力,并不难玩。
就像雇佣军,被动的在哪一方需要帮助时施与援手;主动的打破僵局,使双方进入被迫进入自己的控场节奏;亦或积攒实力,利用血量=牌数的规则,减少自己被攻击的可能,多积攒进攻卡牌,一个“奇策突袭”秒掉全场。
总之,“在特定的时候将特定的人请出游戏”即可。
今天介绍完了身份,明天介绍三国杀另一个初始条件——位置。讲到这大家都摩拳擦掌,那就梦回三国,去一试身手吧。








不过没钱买武将








