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刚开始玩pro,一场被AI羞辱智商般的战败

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SMvsORK,更困难,心灵交汇口。知道pro的AI远非原版SS的AI可及,先打更困难试试。
我前中期都压制住了他,但是我仅仅控住了中场,没有推进,只是占着中场憋高级兵。然后他从上面绕了一波兵去拆我家,我一看就想从下面去拆他,发现我建筑没他多而且我激光炮导弹都很少,全是反步兵武器,拆不过,只能回头去打。没想到他配合正面出来的一波两面把我包夹了,我打了一会儿眼看着打不过了,回家想造兵,结果一看机械殿堂已经被拆了,空有一大堆电却造不出载具,无奈GG。
我认为这场输在攻势不够坚决,每次打出了优势却总是白白葬送。还不适应pro激烈的快节奏,还是有傻傻憋高级兵的习惯,火力分配不合理,大量反步兵火力却很少反载具火力,还有肉盾太少,造了两队终结者却没有造终结者老兵,导致总是不敢进攻。载具恐怕出的也慢了。可是单电厂升到T2再到出无畏感觉起码要补到4个电厂才够……也许应该先出点兰德浮空艇配合终结者老兵推进?说实话从SS以来我一直就很怕进攻欧克家,光是一堆房子感觉火力就十分凶猛。还有就是资源分配不合理,科技也乱七八糟,这个只能慢慢体会了。


IP属地:江苏1楼2013-02-17 23:32回复
    其实我觉得即时战略游戏的一大特点就是不要和稍微有点智商的电脑拼后期。


    IP属地:云南来自手机贴吧3楼2013-02-18 09:22
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      别在意电脑,我打电脑从来只打困难,因为资源不作弊。
      打电脑练不出水平的,我只拿来试验开局打法。
      电脑的开局渣得可以,打电脑开局打得1比3的战损太正常不过了,疯狂的资源作弊也最多翻倍,他扛不住3倍战损。打电脑就前期压死,注意经济。例如疯狂电脑虽然资源作弊,但你如果占了地图2/3的资源点,那你资源还是不吃亏的。
      注意前期进攻,注重经济,这是打电脑的基本功。
      至于打玩家,就还有其他很多注意点了。
      稍微练练,有打败困难电脑的水平就可以来对战了,打玩家水平提高得快。


      IP属地:上海4楼2013-02-18 09:29
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        表示打电脑从来都是一波快攻,7分以内解决战斗。。。


        IP属地:上海6楼2013-02-18 17:07
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          好吧我没有挖坟意图。。并且玩的还是codex mod「当然之前也玩过一段时间pro」。不过仍然被困难电脑压得很死。打灵族的时候总是二本还没出载具对面冥灵君王就来了。。各种悲剧。。
          主攻sm和ig求各位建议。。


          IP属地:英国来自iPhone客户端7楼2013-02-27 20:14
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            楼主你入群了吗?


            IP属地:云南来自手机贴吧8楼2013-02-28 11:51
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              局势一旦僵持,果断出旋风坦克,周围补两碉堡,二级监听塔,架好机枪和反甲飞弹,炸的对面一点脾气没有


              9楼2014-05-29 14:43
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