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【菜鸟分析】之岸本齐史动作绘画技巧

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1楼2013-02-20 21:58回复
    用最少的线条表现最复杂的表情和动作场面——————————————岸本齐史
    我想这句话大家在看完我的两贴:【菜鸟分析】之表情至上原则(上)(下)之后应该都不会陌生,在我的帖子里面,楼主详细论证了岸本齐史对于表情绘制的深厚功力,而实际上表情绘画也是岸本齐史成就最高的一个绘画技能。
    那么观看火影忍者的火迷应该都知道:岸本齐史的《火影忍者》基本上就是一场有着丰富战斗视觉享受的盛宴,而岸本齐史在人物动作场面的把握上面也达到了很高的水平,其重要特点可以简单归纳为:角度刁钻、人物动作还原度高、人物姿姿势张力十足、人物姿态异常丰富、人物线条不复杂但立体感十足。
    岸本齐史在其自传中提到了亮点,这两点信息对评论其画功尤为重要:
    (1)、岸本齐史之前无论是高中还是大学都一直在为其漫画积攒动作场面的绘画技巧。因此我们看到《火影忍者》中动作技巧可谓是一个实打实的“舞林大会”,岸本齐史对于太极拳、刀法、忍术甚至闻名遐迩的醉拳都有很全面的研究。
    (2)、岸本齐史曾经说过他非常尊敬富坚义博老师(我非常非常的怨念…)。其实相比较富坚义博的殿堂级画功(前提是他不偷懒)岸本齐史还稍显稚嫩,特别是富坚义博在画面张力、笔力、画面创造力上面的造诣还明显不足,不过岸本齐史还是延续了不少富坚义博的绘画处理方式,因此参照富坚义博可以得出不少结论。
    其实关于动作场面的评价非常的困难,因为就算是简单的人物描绘也要分成好几个标准,具体怎样,我们还是按照岸本齐史的特点一一叙述:


    2楼2013-02-20 21:59
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      (1)、掌握黄金分割点的人物比例

      其实这一点是岸本齐史人物绘画的特点,不过任何的战斗场面都是根据其人物的基本体型构建的,不去研究这些人物的基本特点或者因为抽筋而去创造根本不适合战斗的人物体型是战斗漫画的一个大忌,其实这个大忌尾田荣一郎在其代表作《海贼王》中就屡屡犯错(直到鱼人岛才稍微改观但还是有不足)。
      稍微懂点人物构造的童鞋应该知道:黄金分割点是描绘完美人体比例的模型,0.618这个数值也是非常重要的,不过在漫画界这种标准实际上时不合适的,原因很简单:不够好看。
      在现实生活中的正常人体在登上电视镜头或者通过画面绘制出来的时候会明显的出现偏胖、偏爱、短腿的特点,这一点在青少年群体中显得尤为明显,于是为了展现人物各种潇洒英姿,漫画家为漫画人物加高这个现象非常普遍,甚至在某些漫画、动画比如《反叛的鲁鲁修》中就将人物比例公然加高到了十头身(姚明的比例…)。

      日本漫画家久保带人的代表作《死神》就是加高的典型类型,人物普遍变成了8.5头身甚至9.5头身,而其主人公我们知道,不过是一个高中生而已,不过这一点并不重要,怎样的人物比例就有怎样的战斗绘画技巧,我们这里研究的是岸本齐史在其独特的人体比例下的战斗绘画技巧,那么我们再来看岸本齐史的人物:

      这张图片还是比较具有代表性的,其人物给人的一个直接感觉就是“腿短”,其实很简单,如果一个人物在17岁就长到180+,而且拥有8.5头身,那么他肯定是百里挑一的模特,而正常的6.5到7头身是这个年龄段的正常人物比例,而《火影忍者》所处的16岁年龄段正是这个标准的保持者。

      井野这个人物最有代表性,传说中拥有魔鬼身材的她在画面上其实也看不见特别的高挑。

      那么关键的问题来了,在这种最接近于正常人体条件下的动作场面该怎么画?其实这个问题成龙大哥、李连杰、李小龙已经给了我们一个极为准确的答案:强调战斗全身的协调性而不是某个特定动作的力度,按照这些功夫巨星的说法是:中国功夫不是格斗也不是仅仅挥刀那么简单,是靠全身用力来展示动作的美感,这一点在岸本齐史绘画特点上展现的淋漓尽致:


      3楼2013-02-20 22:02
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        4楼2013-02-20 22:02
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          (2)战斗的全身协调性
          李连杰在采访中说过中国功夫和国外拳击的不同之处在于如果你要打一拳,那么这一拳是必须要通过全身各个部位的协调来打出这一拳,全身都要动起来。我们通过火影忍者的体术来看一看这一点:

          小李的体术可谓是这个道理最完美的展现,小李和我爱罗一战这时候其实岸本齐史的画功还比较生涩,远远没有中后期的犀利,然而这时候岸本齐史的绘画技巧已经初露锋芒,小李的这个动作相比大家应该非常的熟悉了,转圈之后用后脚跟向下劈向我爱罗。

          这张用手攻击也是这样。

          终结谷大战是岸本齐史画功的巅峰期,而这个体术的巅峰对决则是小李与君麻吕一战,这场战斗在动画中被诠释的淋漓尽致,不过漫画中对于人物全身协调性的创造性也是无与伦比的,比如这幅图片,四格分镜速度感与技巧感十足。

          而之后岸本齐史的一个举动也让我们见识了什么叫做动作绘画大师,这就是小李的醉拳!


          5楼2013-02-20 22:04
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            其实醉拳什么的现在看来也没有啥用处,这种昙花一现的战斗技巧其实现在看来是岸本齐史在炫技而已,那么问题来了:既然是醉拳,那么怎么个醉法,醉拳下的人物姿态有是怎样?

            这三格分镜为我们展示的便是小李喝醉之后的步伐,其实醉拳打的好与不好,最关键的是看武术者的腰松不松,醉拳看似招数凌乱其实只是把日常的招式全部舍弃或者隐藏,而凝聚全身之力在腰上,腰不散则力聚全身。我们来看着三则分镜的最右一格,这时候整体向后倒的小李我们看到腰其实还是笔直甚至还向上挺,这明显看出小李是在用力向上挺的运力过程,这时候看似防守空虚,实际上你要是来了,他会立刻给你一拳。

            醉拳最为经典的招式:金鸡独立,实际上就是单脚站立一边喝酒一边打拳的动作。

            分镜头下的醉拳招数:醉打金枝。

            醉拳招数:左右劈风。

            这时候的小李在醉拳的状态下竟然采用了旋转用头撞的奇葩招数,所以君麻吕说:“太不合理了…”,实际上在战斗漫战斗过程中经常提到一句话:“防守有漏洞”,其实怎么有漏洞这么多年来我一直没看明白,而小李与君麻吕一战是真正让我感觉到什么叫做“防守漏洞”。

            醉拳的招数:采和敬酒。醉拳中有“蓝采和,单提敬酒拦腰破”的说法,实际上是一手虚晃,另外一手对对方发动腰部攻击的招数。这张图片我们看到的是无论小李脚怎么奇葩的扭曲,腰就是不散,这可谓是一大奇观。

            这张图片其实最能够反应醉拳的实质:看似很容易击倒,但是无论你怎么打,你就是打不着,这个特征在成龙的《醉拳》和李连杰的《黄飞鸿之铁鸡斗蜈蚣》中有明确的提及,而这张图片便完美的展现了这一点。

            成龙的代表作《醉拳》
            我颠颠又倒倒好比浪涛 有万种的委屈我付之一笑 我一下低我一下高 摇摇晃晃不肯倒 酒里乾坤我最知道——————————————————————成龙

            提到体术则必须提到的就是宁次的八卦掌,其实准确的来说小李的八卦掌可能并不存在(可能是我没见过…)但是宁次的八卦掌相对于小李硬桥硬马、大开大阖的进攻战斗方式而言,就显得棉里穿针了,宁次的八卦掌应该是结合了太极拳和咏春拳而发展起来的一种快速短打的贴身战斗方式,所以每次宁次战斗对手的时候都会说:“你已经进入我的攻击范围内了…”。

            宁次的八卦六十四掌的分镜头描写就鲜明的表现其快速短打的特点,同时还借鉴了太极拳打法的全身协调和运力过程,使得宁次的八卦掌在观赏性上并不输给小李的醉拳。


            6楼2013-02-20 22:12
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              另外《火影忍者》与其它战斗漫画区别的地方在于,其人物每一次受伤都会在战斗过程中造成很大的影响,比如这一次宁次的右肩和左腰受伤,宁次在奔跑过程中这两个部位就不可避免的产生了歪斜。
              因此通过以上案例,我们不能看出岸本齐史对于战斗技巧掌握可谓是大师级的,他在战斗中运用的武术招数、忍术招式都经过及其仔细的研究和探讨,甚至还开发出了结合现实武术、创造新招数的功夫类型,这一点在另外一部以战斗过程为刻画重点的作品《JOJO的奇幻冒险》中也有体现,而岸本齐史不止一次表示他是个忠实的JOJO粉,不过话说回来JOJO中所使用的招数很少能够见到传统功夫的成分。


              7楼2013-02-20 22:13
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                (6)出色的近景透视
                透视按照距离可以分为两种:近景透视和远景透视;当然也可分为人物透视和背景透视。火影在透视的运用上基本上以近景透视为主,原因很简单:过度复杂的战斗画面、快速转换的战斗地域(甚至有追击戏份)以及嵌合式人物打斗都使得过度背景的存在反倒使得战斗的细节不清不楚(有很多人也提到《海贼王》战斗画面烟雾缭绕、看不清楚,当然死神那种过度空虚的背景也未必见得就是好事)。
                火影在战斗过程中使用的人物透视和近景透视都非常出彩,我们来看:

                透视讲究的最简单的一点就是:近大远小,这张鬼童丸的图片就显示了岸本齐史在近景透视上的安排,倒悬的人物以及因为透视而形成的巨大的脑袋,其实判断人物透视是否成功的方法很简单:将透视图片转过来或者翻过来感觉没有什么不舒服即为成功!

                近景透视配合速度线的运用,这种做法使得君麻吕冲刺的视觉感官十足!
                这种透视方法其实在火影中并不鲜见,特别是岸本齐史在其扉页中经常性的使用这种作画技巧,达到一种夸张的感觉,比如这一张文艺版鸣人:

                当然了岸本齐史的透视还运用在了场景中:

                这种透视其实是一种强调镜头感的透视,假设存在凸面镜的摄像机镜头(成像学范畴),同时补足消失点,使得原本是一块平面的墙壁有了立体的感觉,这种画法往往伴随着仰视(也有俯视镜头),这种画法比较的困难,但是运用这种画法的人物立体感十足,这也是为什么有人说火影忍者的场景不复杂,但是人物、场景的立体感却异常丰富的原因。

                二点透视,这张图片有两个原设的消失点,但是如果是平直的墙壁呢?我们看到其实画师为画面人为的添加了两个消失点(画面之外),使得这种画法带有强烈的立体透视范。

                这张终结谷石像就是透视的绝佳范例,这张图片画起来非常困难,其实斑与初代的石像是面对面的,但是镜头感使得两个人却呈现弧度排列,要是对于画功没有掌握的画师可能画起来就像石像本身就不是面对面…
                这里要提到岸本齐史的近景透视出色,但是远景透视却一般,虽然普通技法掌握的还可以,但是最要命的是他对于背景细节的掌握却不行,当然了这可能与助手的工作量有关(周刊的强度极大,要么助手日夜赶工、要么放弃背景细节,所以周刊的漫画质量往往不如月刊),因此岸本齐史无论是在整体漫画质量还是漫画背景细节上都远不如尾田荣一郎,更可恶的是最近有点向久保带人靠拢…


                11楼2013-02-20 22:23
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                  (7)灵活的构图方式
                  这一点请参照本人的另外一贴:http://tieba.baidu.com/p/2079156607,这里只上一张图片表现《火影忍者》构图的灵活性,这是一张双层S构图方式。


                  12楼2013-02-20 22:24
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                    结论:岸本齐史在战斗场面的构建上有自己非常独到的创作,因此我们看到岸本齐史笔下的火影忍者战斗场面非常的生动、复杂、灵动与逼真,岸本齐史单从战斗技巧绘画上来说,可谓是漫画界的顶级人物,在笔者阅读过的漫画中也只有《JOJO的奇妙冒险》、《全职猎人》能够媲美,而且岸本齐史的动作场面相比较这两部作品也开辟了新路,比如相比较JOJO有了全身协调的武术类战斗技巧、相对富坚义博则有了更加丰富的角度、技巧展示。
                    当然了,结尾还是要注明一下:一个画师的画功不能从一两个方面来总结,比如你要是笔动作镜头,那似乎小畑健就只能跳楼了,你要是比武术策划,那么井上大神就只能自杀,只能站在一个综合角度上来看,其实三大漫各有各自的优点,仔细总结出来则是:
                    海贼王:出色的大透视、强大的构图意识以及丰富的细节(有助手协助)。
                    火影忍者:无与伦比的表情刻画、出色的近景透视、丰富的战斗技巧和人物姿态、动感。
                    死神:专业的美术功底、苍劲的笔力以及速度感。
                    总的来说虽然尾田出身于漫画助手,但是其自身的基本功却不扎实,但这个人物却因为丰富的助手经验而继承了鸟山明对于透视、漫画背景的执着,因此我们看到《海贼王》漫画的质量一直都是非常之高。
                    火影的作者岸本齐史因为一直的目标就是战斗漫画,因此其拥有丰富的战斗绘制技巧,其在漫画中展示的丰富动作时一道亮丽的风景,另外相比尾田而言,岸本齐史对于基本功的掌握可谓是很牢,带有浓烈的学院派气息。
                    死神的作者久保带人出道时候的基本功和笔力是三者中最差的,而这个画师的成长确实最显著的,从早期的渣画质到后期拥有强劲的美术技巧以及苍劲的笔力使得死神成长为一部观赏性极强的美型漫。


                    13楼2013-02-20 22:25
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                      请看楼住关于岸本齐史画功研究的帖子(表情篇):
                      【菜鸟分析】之表情至上原则(上)
                      链接:http://tieba.baidu.com/p/2168213565
                      【菜鸟分析】之表情至上原则(下)
                      链接:http://tieba.baidu.com/p/2170307874
                      —————————————————完—————————————————


                      14楼2013-02-20 22:27
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                        留名!


                        IP属地:湖南来自贴吧神器15楼2013-02-20 22:34
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                          神贴!精髓,楼主我可以转到火吧去么!


                          IP属地:江苏16楼2013-02-20 22:36
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                            楼主是学画画的!


                            17楼2013-02-20 22:54
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                              IP属地:四川来自Android客户端18楼2013-02-20 22:58
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