如题,开门见山,于之前的魅魔蕾米的日月神教及50(45)的万重相比,新的可利用素材为:
1,兔子的71HIT连击技能是月属性。EX后一发充能18发,能瞬发3次。
2,1.05豆腐带驱散后可用于驱散境界,永林的平A被取代,且豆腐会造成火属性伤害,而火恰恰在日的另一边。
3,2妹和妹红的合体技火月属性,带驱散,2妹能提供毁灭DEBUFF(目前未测试)。
总的来说,豆腐的利用以及45/90读条上不大的差距,使得TE竞速的阵容不再那么死板。
根据这些,现有的新设想如下:
1,放弃永林带兔子,原因为①魅魔一次万重100+90=190于100+45=145实际效率差距并不算很大②兔子能带来一些额外的连击③实际上45的读条也并不一定比90好,因为TE放一个技能往往自身就带上了境界,如果此时魅魔在读45的条,那么基本就完蛋了,但如果是90的条,那么大多数情况下有机会让队友插出一个豆腐。兔子只需要速度,和永林一样,所以不会额外浪费料理。
2,后几阶段换回辉夜,TE主要叠连击阶段为P1-P2,从P3开始往往已经是1000+连击,伤害已经非常夸张。后几P理论上1-2万重+1个光明就K.O了,光明有CD的弱点就不用去考虑,能带来更高的HIT与伤害从来提升效率。并且不喂的情况下,辉夜的能力会比兔子/永林高一些,我甚至考虑直接用辉夜,省下料理来极限培养魅魔。
3,插物理技。同上面对辉夜的分析,妹红也还是有一点伤害的。尤其是有人喜欢少量培养妹红以方便打8.5。这样的话,在**IT情况下,不朽的伤害也不能忽视。如果能做到1光明+1万重+1不朽解决后面的阶段,那就非常完美了。不过不朽会带出TE的境界,所以还需要好好根据速度来安排技能的先后发。
目前主要测试了兔子以及豆腐的能力,一场下来兔子大概能提供额外的300HIT,因为兔子的71HIT是物理技,好像会触发物理吸收,所以只能兔子一下,豆腐/蕾米一下。。。。。。
还有很重要的一点是,我测试用的EX3 TE档之前也用来玩过很多东西,几乎都被玩烂了,修改/代码(诸界起源在灵梦身上忘记拿下了。。不得不用代码再做一个)等也用过很多次了,导致我的人物属性偏高甚至特别夸张(相对EX3),比如辉夜上次为了玩个光明极限,属性已经逆天,导致我无法正常测试辉夜在TE的作用。。。魅魔的灵巧3000+,魔力都要4000了,也偏高了一些。。。总而言之就是我目前只能测试方法,具体回合数也许要比正常快个几回合。。。所以在此也和各位讨论下,EX3大概属性能到什么地步,我再做一个这样的档去和飞⑨一起研究下甚至录个视频啥的。
一下午的测试最快的一次是24回合,P7我失误了,蕾米不夜后,想一个万重+一个不朽带走的,结果速度计算稍微出点差错,不朽先出了,触发了境界,万重反死了魅魔自己。。。导致浪费2回合,实际22回合应该就结束。
P1结束后的HIT,因为每换一阶段会BOSS会减少150HIT,所以实际P1叠了937HIT
刚进P7,万重已经上亿,理论上接下去一不夜+一万重,球就死了,不用担心球捣乱。后期HIT数上的慢一些了,因为一两炮就是一阶段,而跳阶段又少150HIT。。。这里兔子能做好几百HIT的贡献,还是不错的。
兔子我临时想用就拉出来代码了一些料理喂了,也不知道合适不合适,援护用的美取(神援护),海棠(速度带来更多机会),河童(也许没必要争着10吟唱,不过先带着,这个可讨论),桑尼(6%日伤害,你们懂的)
最后,TE的迷の断连现象至今也没个定论,不过换阶段最好用魅魔的万重打下去,这样断连的几率是最小的。到了后几阶段可以通过各个月属性技能和豆腐来调整BOSS血量,然魅魔来打阶段。
暂时只想到这么多,各位大触有何想法请指教便是。
1,兔子的71HIT连击技能是月属性。EX后一发充能18发,能瞬发3次。
2,1.05豆腐带驱散后可用于驱散境界,永林的平A被取代,且豆腐会造成火属性伤害,而火恰恰在日的另一边。
3,2妹和妹红的合体技火月属性,带驱散,2妹能提供毁灭DEBUFF(目前未测试)。
总的来说,豆腐的利用以及45/90读条上不大的差距,使得TE竞速的阵容不再那么死板。
根据这些,现有的新设想如下:
1,放弃永林带兔子,原因为①魅魔一次万重100+90=190于100+45=145实际效率差距并不算很大②兔子能带来一些额外的连击③实际上45的读条也并不一定比90好,因为TE放一个技能往往自身就带上了境界,如果此时魅魔在读45的条,那么基本就完蛋了,但如果是90的条,那么大多数情况下有机会让队友插出一个豆腐。兔子只需要速度,和永林一样,所以不会额外浪费料理。
2,后几阶段换回辉夜,TE主要叠连击阶段为P1-P2,从P3开始往往已经是1000+连击,伤害已经非常夸张。后几P理论上1-2万重+1个光明就K.O了,光明有CD的弱点就不用去考虑,能带来更高的HIT与伤害从来提升效率。并且不喂的情况下,辉夜的能力会比兔子/永林高一些,我甚至考虑直接用辉夜,省下料理来极限培养魅魔。
3,插物理技。同上面对辉夜的分析,妹红也还是有一点伤害的。尤其是有人喜欢少量培养妹红以方便打8.5。这样的话,在**IT情况下,不朽的伤害也不能忽视。如果能做到1光明+1万重+1不朽解决后面的阶段,那就非常完美了。不过不朽会带出TE的境界,所以还需要好好根据速度来安排技能的先后发。
目前主要测试了兔子以及豆腐的能力,一场下来兔子大概能提供额外的300HIT,因为兔子的71HIT是物理技,好像会触发物理吸收,所以只能兔子一下,豆腐/蕾米一下。。。。。。
还有很重要的一点是,我测试用的EX3 TE档之前也用来玩过很多东西,几乎都被玩烂了,修改/代码(诸界起源在灵梦身上忘记拿下了。。不得不用代码再做一个)等也用过很多次了,导致我的人物属性偏高甚至特别夸张(相对EX3),比如辉夜上次为了玩个光明极限,属性已经逆天,导致我无法正常测试辉夜在TE的作用。。。魅魔的灵巧3000+,魔力都要4000了,也偏高了一些。。。总而言之就是我目前只能测试方法,具体回合数也许要比正常快个几回合。。。所以在此也和各位讨论下,EX3大概属性能到什么地步,我再做一个这样的档去和飞⑨一起研究下甚至录个视频啥的。
一下午的测试最快的一次是24回合,P7我失误了,蕾米不夜后,想一个万重+一个不朽带走的,结果速度计算稍微出点差错,不朽先出了,触发了境界,万重反死了魅魔自己。。。导致浪费2回合,实际22回合应该就结束。
P1结束后的HIT,因为每换一阶段会BOSS会减少150HIT,所以实际P1叠了937HIT
刚进P7,万重已经上亿,理论上接下去一不夜+一万重,球就死了,不用担心球捣乱。后期HIT数上的慢一些了,因为一两炮就是一阶段,而跳阶段又少150HIT。。。这里兔子能做好几百HIT的贡献,还是不错的。
兔子我临时想用就拉出来代码了一些料理喂了,也不知道合适不合适,援护用的美取(神援护),海棠(速度带来更多机会),河童(也许没必要争着10吟唱,不过先带着,这个可讨论),桑尼(6%日伤害,你们懂的)
最后,TE的迷の断连现象至今也没个定论,不过换阶段最好用魅魔的万重打下去,这样断连的几率是最小的。到了后几阶段可以通过各个月属性技能和豆腐来调整BOSS血量,然魅魔来打阶段。
暂时只想到这么多,各位大触有何想法请指教便是。