昨天看到吧内掀起了关于狙击手讨论狂潮,甚至发展到骂战。本人觉得大家大可不必动了肝火,游戏嘛,就是为了快乐,人生的意义也在于快乐,讨论可以,骂战不可取。下面我来说说:
1、狙击手这个兵种在战地OL中是被削弱的。根本原因在于每个人死后的视角,被狙杀的人能知道该狙击手的具体位置(我以前玩战地2的时候,死后是看不到的,不知道现在的战地2是不是和OL一样);还有就是枪械的问题,至少我认为到现在为止OL中的狙击枪都一般,射速过慢,远程的威力不够,有的准星线条太粗;
2、狙击手虽然被削弱但也有狙击手的优势:远程偷袭,精准射击。狙击手的精髓在于和对手保持一定的距离,即使近身也要有一击毙敌的手段,在这里推荐喜欢狙击手的朋友用UMP作为你的副枪吧,这把枪可以提高你的近战能力。一个好的狙击手确实要付出更多的努力,所以狙击手不是谁都能当的,现实中也是这样的。我认为所有射击游戏中能把狙击手用得出神入化都是需要天赋的。
3、狙击手在小组中的配合:我一直认为在一个小队中有一个厉害的狙击手是很幸福的事,他可以将埋伏在据点里的敌方狙击手击杀;可以用阔剑布下陷阱;其他队员进攻时他可以在外围观察、狙杀、标记、手雷支援等;当然我提倡的是要有人和狙击手配合,要是总是一个人,你用狙击手肯定是要郁闷的。
4、每个职业都有它的优势和劣势,这个游戏是需要配合的,无论是在路人局还是比赛局,不能单独说一个兵种行还是不行,有用还是没用。并且OL中兵种的优势和劣势,还和所用枪械有关,条件不一样,比较的结果就不一样。我认为很多人鄙视狙击手是因为有太多的玩家就会蹲一个地方阴人,没有配合,并不能发挥这个兵种的优势。狙击手在精不在多,也确实不能太多,一方如果有过多的狙击手的话,就和所有人都在家抢飞机是一样的,正事没人干,挨虐是必然。所以我期盼着在战地OL中有神一样的狙击高手出现,我想一定会有的。
总之,没有最强的职业,只有最强的玩家。愿大家游戏快乐!
凡尔登:要命的刺刀
凡尔登:要命的刺刀
1、狙击手这个兵种在战地OL中是被削弱的。根本原因在于每个人死后的视角,被狙杀的人能知道该狙击手的具体位置(我以前玩战地2的时候,死后是看不到的,不知道现在的战地2是不是和OL一样);还有就是枪械的问题,至少我认为到现在为止OL中的狙击枪都一般,射速过慢,远程的威力不够,有的准星线条太粗;
2、狙击手虽然被削弱但也有狙击手的优势:远程偷袭,精准射击。狙击手的精髓在于和对手保持一定的距离,即使近身也要有一击毙敌的手段,在这里推荐喜欢狙击手的朋友用UMP作为你的副枪吧,这把枪可以提高你的近战能力。一个好的狙击手确实要付出更多的努力,所以狙击手不是谁都能当的,现实中也是这样的。我认为所有射击游戏中能把狙击手用得出神入化都是需要天赋的。
3、狙击手在小组中的配合:我一直认为在一个小队中有一个厉害的狙击手是很幸福的事,他可以将埋伏在据点里的敌方狙击手击杀;可以用阔剑布下陷阱;其他队员进攻时他可以在外围观察、狙杀、标记、手雷支援等;当然我提倡的是要有人和狙击手配合,要是总是一个人,你用狙击手肯定是要郁闷的。
4、每个职业都有它的优势和劣势,这个游戏是需要配合的,无论是在路人局还是比赛局,不能单独说一个兵种行还是不行,有用还是没用。并且OL中兵种的优势和劣势,还和所用枪械有关,条件不一样,比较的结果就不一样。我认为很多人鄙视狙击手是因为有太多的玩家就会蹲一个地方阴人,没有配合,并不能发挥这个兵种的优势。狙击手在精不在多,也确实不能太多,一方如果有过多的狙击手的话,就和所有人都在家抢飞机是一样的,正事没人干,挨虐是必然。所以我期盼着在战地OL中有神一样的狙击高手出现,我想一定会有的。
总之,没有最强的职业,只有最强的玩家。愿大家游戏快乐!
凡尔登:要命的刺刀
凡尔登:要命的刺刀