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〔煋向〕〔数据向〕我们是否太过高估挑二了呢?

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论糕富帅挑二和矮穷挫弱特的爱情故事。
ps:插楼的时候轻一点嘛。。。人家会疼的
pps:人家才不是受!


IP属地:美国1楼2013-03-21 21:35回复
    挑二大约1.14弱特1.08~1.11比较常见的赶脚


    IP属地:浙江2楼2013-03-21 21:36
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      从来不用挑2(怒了不敢输出)也不用弱特(不知道弱点在哪)只相信攻大见3的彩笔路过


      IP属地:北京3楼2013-03-21 21:40
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        首先,关于挑二,说法有两种:
        说法一:
        攻击力+20,会心+20%
        说法二:
        攻击力+25,会心+20%
        关于会心的倍率,说法也是两种:
        说法一:1.25倍
        说法二:1.3倍
        本贴选取的都是第二种说法,即+25的攻击和1.3倍的会心,这样能够保证算出来的预期收益只高不低。
        如果这段有误,欢迎广(tu)大(tou)吧(fei)友(zhai)指出。


        IP属地:美国4楼2013-03-21 21:42
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          弱点特效输在没有视觉效果


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2013-03-21 21:43
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            万火留(OvO)


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2013-03-21 21:44
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              声明2:
              本贴计算不涉及2点:
              1.武器自身所带的会心率
              这是个无底洞,因为武器本身的会心率给挑二和弱特带来的额外的收益旗鼓相当,不同的武器会有不同的结果,难以讨论。
              2.猎人在狩猎期间打击到弱点的频率
              想必之下狩猎期间怪物怒的时间所占比例倒还容易算些,但是打到弱点的所占比例上下浮动太大,根据猎人的不同有天差地别。
              所以就默认每次都打击到了弱点。这样的做法会使弱特的收益比实际值高。
              其中对于远程、锤子、长枪等武器来说,计算值和实际值将会比较接近,而如双刀等的武器则会有一定的偏差。


              IP属地:美国8楼2013-03-21 21:49
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                弱特对一些怪确实是效果拔群的。


                IP属地:湖北9楼2013-03-21 21:49
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                  5L把我想说的都说了


                  10楼2013-03-21 21:54
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                    挑2 好爽,K 了一轮,不怒了再打怒,继续K


                    IP属地:广东11楼2013-03-21 21:56
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                      伤害期望的计算:
                      (以下A代表武器的攻击力)
                      (以下R代表怪物的肉质)
                      挑二发动时:
                      (A+25)x(0.8x1+0.2x1.3)=1.06A+26.5
                      弱特发动时:
                      Ax(R+5/R)
                      这之后是对于一些特定的肉质和攻击力的带入,并且分析和比较两者的期望。


                      IP属地:美国12楼2013-03-21 21:56
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                        当挑2面对雷娘,打击蛋弱特遇上海龙的时候


                        13楼2013-03-21 22:00
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                          对于12楼的补充说明:
                          补充说明1:
                          挑二对于攻击力的倍率上的补正是1.06;弱特则是(R+5)/R.
                          当肉质R=83.33时,弱特的补正恰好等于1.06,此时弱特相较与挑二没什么优势可言。(83这么高的肉质,应该也没人会脑残地用弱特打吧?)
                          补充说明2:
                          当肉质低于83.33时,弱特的攻击力的补正高于挑二,但是挑二仍有+26.5的攻击力的优势。
                          此时,武器的攻击力越高,弱特的收益增长得越快。
                          也就是说,武器本身的攻击越高,对于弱特越有利,而对于挑二越不利。


                          IP属地:美国14楼2013-03-21 22:04
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                            IP属地:北京来自手机贴吧15楼2013-03-21 22:09
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                              对于攻击力240且肉质70时的情况的比较:
                              说明1:
                              对于打物理的武器来说,240是完全可以达到的攻击力了。(什么?你说脸黑弓?竹取弓?还有大鹿角?你丫不打物理考虑个毛挑二和弱特啊!)
                              比如被一些人黑粗翔来的月迅太,攻击力都达到了220(这还是不算会心的,算上会心能堆到253),常用的冥太、八重樱、碎太都是一律的260,kb更是有270之高。
                              而对于重弩,八重樱限制解除后也超过了这个数值,月迅重弩限制解除后正好240(算上自带的会心会更高),冥炮更是解除前就已经远超这个数字了。
                              对于弓,碎弓、狱娘、月迅均是260。
                              至于锤子、长枪等武器,就不一一列举了,常用的物理武器绝大多数都超过了240的攻击(甚至大多数都达到了260)
                              就像补充说明2所说,武器的攻击力低的话对于弱特是不划算的,而70的肉质对于弱特来说也有些高了,所以240攻击、肉质70时弱特会显得颓势。(数字楼下放)


                              IP属地:美国16楼2013-03-21 22:16
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