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弑魂破晓
小触
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不得不说我对程序和英语的理解非常差,我最近一直在搞呢个UI,鼠标和血条的显示,我想的是,先走到一个触发器上面,然后触发器把另一个PAWN的相关函数传递到控制UI的脚本中,然后让控制UI的脚本运算出血量等相关信息显示出来,显示我倒是知道大致怎么弄
卡在了kisment的连线,不知道如何传递函数,更可悲的是压根没找到相关函数
还有就是UI的脚本,参考显示玩家血量的我试过,函数什么的getPC()改成getAI()根本不行,完全看不懂呢段脚本,问题甩得有点多,但是,这个真的研究不出来了啊
贝吉特王
游戏梦想
9
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坐等吧主,对kismet兴趣不大,还没研究过,最近忙着搬家和搞U3D的游戏,UDK好久没深入了
沧海明月工作室
略知一二
6
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这是接近大神的水品,我还相差甚远
沧海明月工作室
略知一二
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出去散心下,很累啊。。
弑魂破晓
小触
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代码在此,好吧我不知道怎么传附件,改成后缀名改成rar,随便找的一张图片……
ORAPlayer
中触
11
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在最头疼就是要用FLASH和US代码结合起来 因为不太懂FLASH 喜欢直接继承。。。
ORAPlayer
中触
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传递的话 按照JAVA值传递 不过木有函数库我也搞不懂 平时看那些PDF都不够全面
ORAPlayer
中触
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真想做的话 帮你召唤个人
@飞燕群岛
弑魂破晓
小触
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我服了
……………………第五遍了
不发网址了,精华文章
创建 actor 选择框
通过摄像机跟踪的方法找到玩家摄像机查看的actor,然后把actor的一些属性传递到GFxMinimapHud.uc应该可以实现吧
求示范……………………
@ORAPlayer
@贝吉特王
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