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【JUMP】 想去周刊少年jump投稿?

只看楼主收藏回复

2年没来吧没想到画漫画的人居然有这么多 想知道jump收什么样的漫画的人 在开始动脑之前先了解一下的话 就不会失败的那么惨痛


1楼2013-07-14 15:52回复

    沉思录里有着这么一句话 人是以3部分构成的,“一坨肉。一口气。还有控制人的理性”如果你不想盲目的浪费时间像个庸才那样去制造可燃垃圾的话,你就得看完并且客观并且理性的放下手边的画稿

    (照片全部出自于日本的Google )
    JUMP的公司的大楼众所周知非常现代化,在入口处有一张火影的海报(现在可能换成JOJO的了) 进门处有保安(男)之后就是前台小姐两人(背景和BAKUMAN漫画里画的一模一样,毫无差异)但是非常的小,一共就8个露天谈话室摆在一起,1层的谈话室面积没有想象中那么大


    2楼2013-07-14 15:53
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      就我和朋友遇到的几个男性编辑全都是瘦弱头发略乱 加眼镜 一幅瘦弱的体态的感觉,并且有些不会剃胡子(可以看出是没时间)。听说最过分的是有编辑会不断的打哈欠。
      一般来说的长相应该是 小衫 那样的人(你也可以去试试把小衫的理论对他们说,一定成效不错),谈话时间是10-30分钟(我的情况是正好到了30分钟之后编辑看了手表就走了),另外听说jump编辑不少都很自大 很少第一次给名片(也不全是,我是第一次我就拿到了),上面并没有编辑的手机号(一般情况下,纸质是回收纸,长方形黄色的,正面是日文,背面是英文),也就是说只有编辑的名字和jump的电话和地址等。
      所以名片的价值可以想成是重视度和编辑是不是个认真的人(遇到坏编辑不妨再去试试)。
      对编辑的态度,当然越开朗越好,另外编辑有极大的可能性会问到你为什么画漫画,理由或动机(当时我回答的是因为看了食梦者所以不知不觉就开始了),经过一次三明治效应(从好地方开始夸奖然后指出问题 1.最后让你今后努力←这是坏结果 2.收走稿子并且留下名片再加上今后也务必把稿子拿给我看←这是最好的结果)


      3楼2013-07-14 15:54
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        说句现实的,第一次投稿成功的人 世 上 并 不 存 在 (可能百万人之中有一个,不过那当然那就=没有) 另外当然的jump不可能把你当一回事。所以第一次尽量展现你的人格魅力,注意大声打招呼 编辑说‘坐吧’后3步法坐到椅子上 身为一个艺术家用语言笑容和肢体动作一起表现当然是最好的,除了作品以外还需要你的魅力,让编辑留下你的印象,当然,你的笔名也可以帮助你。
        世界的伟人都证明了一个道理 要想改变世界 必须先改变你自己 (放弃自己错误的方式,这样才能做出大作)


        4楼2013-07-14 15:54
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          少年jump到底刊什么漫画? 那就是关于以下3个主题的
          友情 梦想 爱情


          5楼2013-07-14 15:54
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            (当然也有例外,魔人侦探那样为了食欲而解谜的短篇)就是说 有明确无误的目标
            漫画就是你的世界,如果在现实世界中你非常想要当漫画家,那么这‘目标’是明确无误的,为了满足它,接下来你就得付出‘行动’,然后做出‘计划’,再去付出‘行动’,以来得到‘结果’而这个过程做到最精炼最有趣的就是漫画了。
            下面这句话如果不刻在脑子里那你也可以把在jump刊登这件事放在脑外了


            6楼2013-07-14 15:55
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              漫 画 就 是 角 色


              7楼2013-07-14 15:55
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                如果你每天疯狂的想故事,那你就放弃吧,角色和点子就是一切,
                故事多简单都无所谓 只有角色非常重要。
                而短篇漫画就是 点子 角色, 最近《jump next》有个短篇 主角完全没有任何魅力 但是它的点子非常有趣 “在手机里可以随意摆弄自己在现实中喜欢的女孩子” 如果你有这么有趣的点子,那你就可以以这个点子为主题


                8楼2013-07-14 15:55
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                  记住 故事 ,永远排在第二 而编辑 永远先看你的画
                  而做出你喜欢的角色之后,记住副主角只是为了突显主角而生的
                  决定一切之后,记住 和作品主题无关的东西一个字母都别加,事实上一个很有经验的作者画的nemu都要和编辑修改20天-2个月
                  最好的方法是开头3页之内就把主角的魅力秀的淋漓尽致
                  另外加入主角的过去也是最常用的也最有效的方法(越精练越好)
                  刚开始做故事的人最好是做个角色然后就靠角色不用点子来练习自己
                  决不能把故事写成连载形式,也绝对不能去学习小说 电视剧 电影,那些都和短篇漫画有着本质性的不同


                  9楼2013-07-14 15:57
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                    我这里有一份角色制作表 作者不清楚是谁 原链接也找不到了 不过这个表是在日本和《龙珠》 《北斗神拳》齐名的漫画《JOJO的奇妙冒险》的作者荒木老师所用的类似,

                    他所用的比这个丰富的多不过确实找不到,完成以后的感觉大概是这样的


                    10楼2013-07-14 15:58
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                      【想要表格的朋友可以留下QQ或者直接加 1243084408】


                      11楼2013-07-14 15:59
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                        制作10几个角色然后慢慢挑着用是最好的 最重要的一点就是 把角色当成人 把角色当成人 血型,星座,生肖,过去,外表。
                        混起来会产生什么性格,必须都得经过严密的计算推测之后才能得出
                        其实买本《简单的逻辑学》也很能帮助你做角色
                        什么都一样 科学性的事实证明人做一件事连续7年,就能精通这个技巧
                        理解以上内容的话就开始来动脑吧,有句话说得好 “心想就一定能事成,只不过人们都被‘恐惧’这个低劣的枷锁所束缚了”
                        确实有不少曾经投过稿并且失败的家伙们就那么一蹶不振了。但你别去学习那帮庸才!记住你一定是个天才,确信你一定可以实现自己的人生目标
                        想想有多少天生有才的人经过挫败就不行了,而君临在各个业界的顶点的人又有几个真正有才?
                        只占少数。


                        12楼2013-07-14 16:00
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                          几张去年我失败的稿子





                          虽然是1年前的不过我认为画面不算烂。故事是最严谨大胆的心理战,两个一紧张就会吐血的人之间一进一退最后找到真正的犯人的严谨的故事(当然笑点也有,也可以叫严肃的搞笑),当时这故事也受到了某个电影制片厂的领导的好评。这虽然是50页不符合规则不过失败的原因并不在这一点。所以务必记住最重要的是 角色 点子 并非剧情
                          不要像个孩子那样失败了就被害怕这种没价值的情感所束缚,成熟到可以生育的你要去用良好的习惯去代替它


                          13楼2013-07-14 16:02
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                            我也只不过是投稿阶段的家伙,提出jump信息的主要还是由txy(众所周知的日本投稿超过20次的人,祝贺他拿到少年champion的奖项,还有预先祝贺他和编辑修改了数个月的作品拿到少年champion的大赏)
                            如你们所想,少年jump并不差别对待不同国家的人,但只能说多数编辑
                            你觉得我说的东西麻烦?我觉得有更简单的方法?只要故事好没问题?那就赶紧放弃jump吧,你想要钱的话买一本《世界上最伟大的推销员》理解透全部内容再多交朋友,这样你挣的钱就一生都用不完了,志愿当漫画家的人都不应是为了钱和名誉。如果你相当漫画家但是只在意这些东西的话那就必须得学学哲学了。《沉思录》最适合,先给予你绝望然后再赋予你希望,一本能让你专心于一件事放弃其他利益的好书。
                            引用一句很经典的话 “只要决心成功,失败就绝不会把你击垮”
                            jump的地址和电话,希望朋友们能理解该做与不该做的事,读懂后一定能避免老画自慰作品这种事,最后务必注意,设定只能有一个,绝不可以有两个。


                            14楼2013-07-14 16:04
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                              15楼2013-07-14 16:06
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