
先来看看这一栏。
因为时间原因还有我本人手懒啥的我就不具体截图了。ヾ( ´・∀・‘)ノ大家多谅解...
-文件
【新建/打开/关闭/保存项目】:相信这些都不用我说了吧...
【制作游戏发行包】:这是你游戏制作完是才可以用的...将你的成品游戏打包成一个可以解压缩的exe格式的文件,现在我们还用不到
-编辑
略(;´д‘)ゞ这个真心不用我说...
-模式
【地图】:点击进入编辑地图模式
【事件】:点击进入事件编辑状态
【区域】:点击进入区域编辑状态[ps:区域编辑状态是这次更新新出的一种模式,可以根据你的区域编辑来决定不同区域的不同遇敌]
-绘图:
下面会讲到所以现在先不讲(*゜ロ゜)ノ
-比♂利
就是查看地图的当前比♂利(缩放地图)
-工具
【数据库】:重中之重,每个游戏的灵魂都在数据库里。以后要专门开好多章教程去讲数据库。数据库总体来说就是存放游戏的各种数据、角色人设、怪物、物品等等数据。
【媒体库】:导入素材时才用。导入素材的时候再讲...
【脚本编辑】:..这个我就不讲了..脚本我啥都不会...
【音乐测试】:测试bgm与se的地方。
【角色生成】:本程序自带的纸娃娃。可以生成角色,但是有点瞎。。
-帮助
系统自带的教程...