一个游戏走到下坡路应该做什么。
我觉得要做3点
1.稳定游戏环境,确立一个比较良好运作的游戏平台为核心,让喜欢这款游戏的玩家能每天玩到这款游戏。战队调整,人员调动减少,不要起大的动荡。
2.推动赛事发展,选手放下身段去参加一些小奖金的比赛,甚至战队自行去找赞助去举办一些比赛,然后以赛代练。最好能举办一些稳定周赛什么的,每周都有一个关注点。
3.完善战术细节,一款游戏开发到末期,战术体系基本成熟,节奏必然会加快,甚至可能中盘就结束的就会大量出现。这时候更好的战术细节就尤为重要,直接决定成败。
我觉得要做3点
1.稳定游戏环境,确立一个比较良好运作的游戏平台为核心,让喜欢这款游戏的玩家能每天玩到这款游戏。战队调整,人员调动减少,不要起大的动荡。
2.推动赛事发展,选手放下身段去参加一些小奖金的比赛,甚至战队自行去找赞助去举办一些比赛,然后以赛代练。最好能举办一些稳定周赛什么的,每周都有一个关注点。
3.完善战术细节,一款游戏开发到末期,战术体系基本成熟,节奏必然会加快,甚至可能中盘就结束的就会大量出现。这时候更好的战术细节就尤为重要,直接决定成败。