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另外,为了避免你了解真相和自己的能力,跟曲解真相有关的技术一下也受到蓄意破坏,所以根本不「奏效」或经常发挥不了作用。如果你接受我在第十二章提出的挑战,跨越第二阶段的入口,你会发现这平川上处可见——在自我成长书籍、哲学、形而上学、科学和宗教中。你看到一些训示,经过探知后,你会这样说:「那是真的、那是真的、那是真的。天啊!」而且你会清楚看到真相受到曲解,哪些重要被遗漏了。这个过程其实很有趣。
举例来说,研究坊间广为流行称为「可视化」的自我成长技术时,这项技术教导你,你拥有无限能力,只要你能在心眼中看到成效的清晰影像,就能创造你想要的任何东西。你在自然状态时,拥有无限能力,这是千真万确的事。只不过,人在人性游戏第一阶段时,把无限能力隐藏起来,所以你的人格面具无法使用这些能力。但是扩展的自我(真正的你)却能创造任何你想要的东西,下过,在人格面具的心眼是看不到这种过程的,这种过程发生在其它地方,你会在第四章和第五章得知真相。
视觉化,自我肯定,显现技术,吸引力法则,和其它广为普及的自我成长技术,是第一阶段的杰出创作。为什么?因为我们创造它们,我们让自己确信它们是真的,也应用它们。但是它们未必经常发挥功效,因此造成困惑,挫折和限制,刚好支持第一阶段的目标。
如同我在《导论》所说,我在个人著作《通往成功的无形途径》和《第十一项要素》中也设计类似变过程。我受到许多真相的牵制,但是要人性游戏第一阶段,我必须稍微曲解真相,才能让自己的系统终归失败,让自己继续受困在限制和束缚中——直到准备好进入第二阶段为止。
人性游戏第一阶段的设计是,带领你让你觉得有极大挫折和痛苦的境界,让你开始感到无能为力,好像有什么事出差错,人生不该只是这样,一定有什么你不知道的事正在发生。以强烈程度抵达这个境界,就是你准备好进入第二阶段的讯号(至少扩展你对自我可能性的看法)。
另外,为了避免你了解真相和自己的能力,跟曲解真相有关的技术一下也受到蓄意破坏,所以根本不「奏效」或经常发挥不了作用。如果你接受我在第十二章提出的挑战,跨越第二阶段的入口,你会发现这平川上处可见——在自我成长书籍、哲学、形而上学、科学和宗教中。你看到一些训示,经过探知后,你会这样说:「那是真的、那是真的、那是真的。天啊!」而且你会清楚看到真相受到曲解,哪些重要被遗漏了。这个过程其实很有趣。
举例来说,研究坊间广为流行称为「可视化」的自我成长技术时,这项技术教导你,你拥有无限能力,只要你能在心眼中看到成效的清晰影像,就能创造你想要的任何东西。你在自然状态时,拥有无限能力,这是千真万确的事。只不过,人在人性游戏第一阶段时,把无限能力隐藏起来,所以你的人格面具无法使用这些能力。但是扩展的自我(真正的你)却能创造任何你想要的东西,下过,在人格面具的心眼是看不到这种过程的,这种过程发生在其它地方,你会在第四章和第五章得知真相。
视觉化,自我肯定,显现技术,吸引力法则,和其它广为普及的自我成长技术,是第一阶段的杰出创作。为什么?因为我们创造它们,我们让自己确信它们是真的,也应用它们。但是它们未必经常发挥功效,因此造成困惑,挫折和限制,刚好支持第一阶段的目标。
如同我在《导论》所说,我在个人著作《通往成功的无形途径》和《第十一项要素》中也设计类似变过程。我受到许多真相的牵制,但是要人性游戏第一阶段,我必须稍微曲解真相,才能让自己的系统终归失败,让自己继续受困在限制和束缚中——直到准备好进入第二阶段为止。
人性游戏第一阶段的设计是,带领你让你觉得有极大挫折和痛苦的境界,让你开始感到无能为力,好像有什么事出差错,人生不该只是这样,一定有什么你不知道的事正在发生。以强烈程度抵达这个境界,就是你准备好进入第二阶段的讯号(至少扩展你对自我可能性的看法)。