我是脚本苦手,所以用了个粒子来实现。
这样做的好处是不会脚本也可以做人名或物体名跟随啦。如果是静止的物体就直接把贴图是名字的粒子放在那就行了。扩展一下,还可以用kismet设置距离多远出现名字等功能哦。
先新建个粒子,粒子贴图就是你要放的名字,设置粒子永远朝向主角,重要的是Emitter-- Use Local Space 后的小勾要打上,我们最后要把粒子发射器和目标绑定在一起,这样粒子就永远跟随发射器,也就是和你的目标保持在一起。
最大发射Rendering--Max Draw Count为1。
Spawn项下的两个Constant都设置为1。
生命改得长长的。
速度为零。
再F4打开粒子属性在Base栏里填上目标名称,一来就放好粒子和目标的相对位置,比如放在头上。
我这里的水泥块是可移动物体,做了个移动动画做测试。
下面是物体移动前的:
移动后的:
收工!