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有关强制符号和持续符号的疑问.....

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我从以前就一直有这个问题
1.强制的符号印出来到底有啥意义?
或是换个方向想,强制符号若是不印又会造成什麼后果?
像是展示符号若不印出,则会无法得知该牌是否要见光,也无法得知封印师的封印是否会触发
所以有必要印
2.持续符号,为何某些角色有,某些角色貌似要有却没有,而且持续符号就算不印出来又会有何影响?
像是很典型的魔剑,我认为照规则本上持续符号的定义,应该要有,但是它却没印出。


1楼2013-09-26 20:58回复
    魔剑暗杀的启动说明了形态切换的时机,这个切换是确定且强制的。既然每个回合开始都会自动解除,不谈 持续 这个概念问题也不大


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2013-09-27 03:16
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      而圣女祈祷这种形态切换后就不会再改变的自然要标上持续免得人家忘记七上限或这要翻符文


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2013-09-27 03:17
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        持续符号的问题比较简单 持续符号是你不用时刻注意他的状态 只要你什么都不做 就不会回来 而魔剑暗杀的状态是不持续的 每个回合都会回来 你需要时刻注意你的状态是否变化 你如仲裁祈祷圣女都是横置之后不会再结束状态了 所以有持续符号


        来自手机贴吧4楼2013-09-27 03:22
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          而强制的问题 原说明书的概念是说不能被其他任何响应或行动打断或终止 一般表现为强制摸牌不能使用治疗抵消 但是因为“摸牌”本身就被当作一种强制动作 目前没有可以抵消或终止之的方法 所以显的多余 但是这可以让游戏在概念上更严谨 同时我们还可以考虑到游戏具有扩展性 严谨的阐述总是更利于游戏的发展 我是这么认为


          来自手机贴吧5楼2013-09-27 03:29
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            说实话女武神和魔枪真是打脸啊


            来自手机贴吧6楼2013-10-09 15:11
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