03年八月底的十年老玩家表示异次元手套并没有改动过。
改动过的有:
雷霆腰带(有二次改动)从加攻扣防御再到不变属性
雷龙头骨(同样有二次改动)
雷龙比较复杂,原来X贴身打不中人后来变成可以打中,一次改动之后(增强),VX后坐力变小,并且在释放之后可以使用肘击,VXC不会再对自己产生伤害,八分之一血时C第一下改为暴击,每段血变身雷电曲线不同。二次改动之后(削弱),VX之后无法再使用ZC
风神(一次改动,增强)VX改为VXC,且自身飞行轨迹变更,
手臂型激光(一次改动,增强) :ZC与ZXC变更
手臂型激光(一次改动,增强) :增加VXC,改变ZXC效果
机械钻手(一次改动,增强) :增加ZC ZX
肩扛型火炮(一次改动,增强) :增加ZC ZX VXC 取消ZXC
冲击双拐(一次改动,削弱)二段蓄力无法转身
混沌之链(一次改动,增强) ZC\ZXC效果变更,增加VXC
刀锋陀螺(一次改动,增强)改版为类似黄金版,但ZXC只有小爆炸
剑道护甲(一次改动,增强)属性变更、拿木刀更不容易脱落,木刀增加暴击效果
无影蝎拳(一次改动,增强)部分招式变更速率或增加无敌时间
骷髅之心炼狱(一次改动,增强)ZX ZC VXC 跑C效果变更,增加ZC蓄力。
其他一些装备的招式画面优化(不影响招式效果)如吸尘器,不列入其中。
不知道上面的有没有齐全,反正我就记得这些了,纯手打的。还有一些类似都市传说的改变,什么原版的地雷壶的VXC,地灵之杖的ZC之类的,个人表示看不出什么区别
另外,外服有很多改版,比如肩扛火炮的二次改版,花葬(国服直接弄成黄金),恶魔之爪,红色警报,猩猩背包,恐怖磁铁,寒冰双刃等装备的增强,也有火炬、魔枪、吸尘器等装备的削弱。
再一点就是很多朋友看到韩服测试服的装备视频,到国服之后,很多招式都不一样,就开始骂国服说什么SD乱改装备,这其实都是误解,国服的装备数据取自韩服,韩服装备如果不一样的话,那说明韩服自己一次或二次改版了
好了,说这么多其实是为了证明
EC没有削弱。I
改动过的有:
雷霆腰带(有二次改动)从加攻扣防御再到不变属性
雷龙头骨(同样有二次改动)
雷龙比较复杂,原来X贴身打不中人后来变成可以打中,一次改动之后(增强),VX后坐力变小,并且在释放之后可以使用肘击,VXC不会再对自己产生伤害,八分之一血时C第一下改为暴击,每段血变身雷电曲线不同。二次改动之后(削弱),VX之后无法再使用ZC
风神(一次改动,增强)VX改为VXC,且自身飞行轨迹变更,
手臂型激光(一次改动,增强) :ZC与ZXC变更
手臂型激光(一次改动,增强) :增加VXC,改变ZXC效果
机械钻手(一次改动,增强) :增加ZC ZX
肩扛型火炮(一次改动,增强) :增加ZC ZX VXC 取消ZXC
冲击双拐(一次改动,削弱)二段蓄力无法转身
混沌之链(一次改动,增强) ZC\ZXC效果变更,增加VXC
刀锋陀螺(一次改动,增强)改版为类似黄金版,但ZXC只有小爆炸
剑道护甲(一次改动,增强)属性变更、拿木刀更不容易脱落,木刀增加暴击效果
无影蝎拳(一次改动,增强)部分招式变更速率或增加无敌时间
骷髅之心炼狱(一次改动,增强)ZX ZC VXC 跑C效果变更,增加ZC蓄力。
其他一些装备的招式画面优化(不影响招式效果)如吸尘器,不列入其中。
不知道上面的有没有齐全,反正我就记得这些了,纯手打的。还有一些类似都市传说的改变,什么原版的地雷壶的VXC,地灵之杖的ZC之类的,个人表示看不出什么区别
另外,外服有很多改版,比如肩扛火炮的二次改版,花葬(国服直接弄成黄金),恶魔之爪,红色警报,猩猩背包,恐怖磁铁,寒冰双刃等装备的增强,也有火炬、魔枪、吸尘器等装备的削弱。
再一点就是很多朋友看到韩服测试服的装备视频,到国服之后,很多招式都不一样,就开始骂国服说什么SD乱改装备,这其实都是误解,国服的装备数据取自韩服,韩服装备如果不一样的话,那说明韩服自己一次或二次改版了
好了,说这么多其实是为了证明
EC没有削弱。I