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HYZ003 月黑美人 - 风见幽香 4体力上限
驭花——每当你攻击范围内的角色使用梅花牌时,你可以获得之并终止其结算,然后若你不为该牌的目标,你失去1点体力。
绽华——觉醒技,准备阶段开始时,若你的体力值为1点,你回复1点体力,减少1点体力上限,获得技能“近战”(锁定技,每当你对你距离为1的角色造成伤害时,该伤害+1)及“惜花”(一名角色的弃牌阶段结束时,若其于此阶段弃置了至少两张梅花牌,你可以选择一项:回复1点体力,或对其距离1以内的一名角色造成1点伤害)。
设计思路:
这个幽香我几乎将所有能设计的契合点都放进去了,容我一一解说。
①“驭花”
这个技能是为了体现其可以操纵花的能力,自然,在她的太阳花田内(攻击范围内)的所有花(使用的梅花牌)都是她的且受她控制。
由于控制花需要付出魔力作代价,所以这里设定特定情况下需要失去1点体力。
②“绽华”
这个技能是为了契合幽香仅有的两个符卡之一:花符【幻想乡的开花】。
我将“开花”拆解成“绽放”、“花”,然后将“花”改成同义词“华”(这个同义在中文词义上比较少见,但是在日文中很常见),于是技能名定为“绽华”。
这个觉醒条件想表达的是幽香在自己花田里与世无争(其实根据幽香的性格,是没兴趣理会你们这些渣渣~_~),但是万一她被迫到即将走上绝路(体力值为1点),则作为幻想乡论外能力的她会使出真正实力来干掉你(觉醒回复体力、获得两个技能)。
③“近战”
幽香的实力很大程度上是从强大妖力而得的,并非从其本身操纵花的能力。
其中最为人所知的就是她擅长、喜欢以近战作战。
作为幻想乡近战能力最强,当然让她对近的人(距离1)有暴力的输出(伤害+1)。
④“惜花”
幽香和花的关联,除了能操纵花之外,还有是因为本来就十分喜欢花。
对破坏花田的一切人类妖怪,甚至是幽灵都杀给你看→_→
但是由于不主动作死的话,她是不会理会你(这种渣渣)的,所以触发条件是“若其于此阶段弃置至少两张梅花牌”——简单来收就是糟蹋花的行动。
作死就会死,所以你会被她揍(造成伤害)……但是由于泛用性问题,所以变成距离1了(反正你组队作死的话全部都会死)
作为花之主,让花起死回生(恢复体力)当然是简单不过。幽香既然是花的化身,那就把她本人当作花吧。(略牵强233)