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电竞论文:电子竞技需要革命 一

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前言
作为一个电子竞技资深参与者,我经历了电子竞技的各个时期,参与了电子竞技相关的各种活动,这让我有了很多的思考和总结。今天给大家带来《电子竞技需要革命》这篇文章是因为我认为电子竞技经过长时间的发展,到了现在已经出现了重要的机遇。
这篇文章将力图通过回顾电子竞技的发展历程,分析电子竞技在各个时期遇到的各种问题,说明现在电子竞技的机遇所在,并在抓住机遇的同时如何避免不良的发展。
第一章 电子竞技的发展史
为了让大家对电子竞技更加的了解,并且和读者保持共通的意义空间,我在这里先给大家介绍一下电子竞技的发展历程,并且力图证明我的一个观点:电子竞技的核心在于博弈,而不拘泥于表现形式,任何的游戏类型都具备电子竞技化的潜力,但是要和国家承认的电子竞技项目区别开来进行认识。
1. 起源
在中国上世纪90年代初期,大型电子娱乐游戏机(以下简称“街机”)进入了人们的生活之中,类似现在智能手机给整个社会带来巨大的变化,街机给年轻人的生活带来了巨大影响。在同一时期,和街机竞争玩家娱乐时间的还有家用游戏机店(以下简称:游戏机房),但由于“街机厅”在交互方式上的巨大优势,“街机厅”最终赢得了胜利,取得了玩家的青睐。
“街机厅”拥有更大的空间,也有更多的“围观群众”,大家边围观边交流游戏技巧。在这个环境下许多街机游戏,如:KOF系列、街霸系列等,都成为了那个时期年轻人的主要话题。随着大家对游戏技巧的掌握程度逐渐提高,街机玩家群体中出现了“游戏高手”和“游戏苦手”的概念,这是电子竞技发展的根源。
2. 进化
随着电子游戏形式的不断进化,继“街机厅”之后,新的娱乐形式“电脑房式网吧”(以下简称“电脑房”)出现了,电脑房可以视为“网吧”的前身,但由于规模小,并且网络接入只能使用33.6K、56K的MODEM,所以几乎等于完全的局域网结构,与现在可以轻松访问互联网的网吧完全不同。在这个时期(1996~1997年)电子竞技进入了他的第一个阶段。
如果你是70后、80后我想这个时期对你应该并不陌生,出生于北京的我对这个时期印象非常深刻,早期的电脑房收费一直居高不下,最高时将近有20元/小时,包夜(24:00~7:00)50元,而当时的工薪阶层1个月的工资也只有1000元左右。即便是这样的高价,电脑房的玩家也是人满为患的,由此可见玩家们对电子娱乐的喜好几乎到达了痴狂的地步。
相比街机厅,电脑房拥有风格迥异的游戏类型,比如RTS(即时战略)游戏、RPG游戏,很多街机玩家被吸引到了电脑房中。玩家们在局域网对战的过程中,出现了游戏水平阶级的概念,比如当电脑房满员时,一旦有位置会让一些游戏高手优先上机。当时的电脑房更加私人化,游戏气氛很浓厚,大家也都很乐意去这样做。
3. 诞生
时间推移到了1998~2001年,随着网络速度的提高,现今的网吧出现了。电脑房时期的游戏依旧火爆,新形态的游戏类型MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)悄然进入大家的眼帘,从早期的文字MUD到后来的万王之王、金庸群侠传、石器时代等。新形式的游戏在交互性和趣味性方面非常优秀,很多玩家选择了这类新鲜感十足的游戏(Fashion);另一部分玩家依然痴迷于对抗更激烈、更完善和公平的竞技类游戏,现在看来这是电子竞技诞生的前奏。
随着网络速度的提高、网吧的普及,以及新鲜感带来的流行因素等,每一个在当时流行的游戏都有了相对广泛的交流环境。一些有组织或有眼光的玩家自发组成了一些游戏团队,现在看来这就是原始形态的游戏战队了。并且其中不乏一些现役选手和队伍,如星际争霸1当年战胜世界冠军Grrr的xiaoT、一些比较知名CS战队Evil、Devil、EF、S.U.R.V等。
由于网吧的普及和网速的提高,玩家们有了更多的交流机会,反恐精英的玩家们模仿国外组织了一些小型战队比赛。在这个时期网吧成为了电脑游戏玩家的集散地,很多区域性的游戏高手出现了,比如“北京市宣武区XX网吧的反恐精英第一高手”或“游戏中某武器最强使用者”等,类似的传言在当年比比皆是。
这样的游戏氛围对电子竞技的诞生非常关键,就好比全民炒股一样,全民CS的概念在当时得到了充分的体现,好像网吧中的所有CS玩家都在说“行不行?来比比!”。这个时期大家仍然愿意在一个网吧的局域网中建立主机,等待同网吧中的其他玩家的加入,对抗环境是非常良好的,赢了可能得到喝彩,输了虚心请教的也大有人在。由此一些区域性的网吧反恐精英战队、星际争霸战队应运而生,并且通过网吧流动人群的“人人传播”,让更多的人得知了他们的存在,一些草根玩家明星也诞生了。
最终随着WCG、美年达杯等电子竞技赛事的开展,电子竞技正式诞生了。相比之前在电脑房时代,玩家们愿意把自己辛苦等待的机位让给游戏高手,到了这个拥有世界性电子竞技赛事的时期,这些高端玩家们已经像是一个个明星了。一些网吧主动来邀请这些知名战队、明星玩家们来进行各种活跃网吧气氛的活动,可想而知当时的游戏环境有多么好。
电子竞技在这个时期的发展,证明了一个事实:有群众基础的竞技项目,就会有博弈,有了博弈玩家就会有价值!
未完待续......


IP属地:北京1楼2013-10-23 22:02回复
    我会继续留意的.LZ加油.


    2楼2013-10-24 16:28
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      能否转帖!!


      来自Android客户端3楼2013-12-28 16:33
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