-在野人物-
上泉信纲-柳生石舟斋
上泉信纲
平民。在野时投票无效。每夜特殊指认1。
上野第一枪:主动技能。每天白天指认一人,不可重复指认。被指认者所处阵营家老入夜时得知,当夜可令上泉信纲刺杀一个ID,被刺杀者引发的一切武将保护技能作用失效,且视为被消耗。上泉信纲
只能为每个阵营刺杀一人。所有的命令,上泉信纲都可以拒绝,拒绝后各家老可以在下一次上泉信纲指认该阵营时再次命令。如果上泉信纲没有表态则视作同意执行。该技能在吕布正式入国后即作废。不可被继承。(武将杀伤技能)
苦旅修炼:被动技能,触发次数不限。上泉信纲未入国时有效。当被武将杀伤技能(包括能够无视武将保护技能的武将杀伤技能)作用时触发,使其作用无效。不可被继承。(武将保护技能)
始创新阴:主动技能。上泉信纲/柳生石舟斋正式入国后可以使用。提交一个ID,上泉信纲/柳生石舟斋与该ID拼点,失败者受伤;若该ID无猛将评价,则不拼点直接受伤。可以被继承(武将杀伤技能)
天下第一:被动技能。特殊指认目标为足利义辉时触发,两者互识;当夜两人均可随机得知一名具有猛将评价的ID。不可被继承。(指认技能)
心如止水:被动技能,【天下第一】触发后可以触发。第一次被军师负面技能作用时,可抵御一次。可以被继承。(武将保护技能)
评价:猛将 义士
柳生石舟斋
平民。上泉信纲的继承者。在野时投票无效。每夜评价指认1。每夜特殊指认1。
关联评价:猛将
兵法师范:被动技能。特殊指认目标为德川家康时触发。两者互识,柳生石舟斋次夜可进行一次刺杀。(指认技能)
无刀取:被动技能,触发次数不限。柳生石舟斋夜晚未使用主动技能和进行刺杀时触发,柳生石舟斋不受任何武将杀伤技能和刺杀影响。(军师增益技能)
活人剑:主动技能。提交一个ID,若当夜该ID受到刺杀(包括非杀手刺杀),则该刺杀者受伤,该ID免受该次刺杀的影响。(武将保护技能)
评价:猛将 雅士
村上武吉-九鬼嘉隆
村上武吉
平民。在野时投票无效。
火焙烙:主动技能。提交一个ID,令该ID受伤。可以被继承。(军师负面技能)
严岛突袭:主动技能。提交一个ID,若该ID无智者评价,则令该ID受伤;当夜村上武吉不受刺杀影响。不可被继承。(武将杀伤技能)
横阻木津:主动技能。提交一个ID,若该ID当夜发动刺杀,则刺杀失败。不可被继承。(军师负面技能)
疾风船:被动技能,触发次数不限。村上武吉/九鬼嘉隆使用的主动技能即时生效。可以被继承。(被全局技能作用时优先结算全局技能)
(无属性技能)
评价:统帅 猛将 义士
九鬼嘉隆
平民。在野时投票无效。村上武吉的继承者。
海贼大名:主动技能。九鬼嘉隆正式入国后可以使用,次日投票九鬼嘉隆获得两张暗票。(投票技能)
铁甲船出阵:主动技能。九鬼嘉隆正式入国后可以使用,当夜以九鬼嘉隆所属阵营ID为目标的军师负面技能一半概率发动失败。(军师增益技能)
蝴蝶之阵:被动技能,触发次数不限。九鬼嘉隆登场三夜后生效,九鬼嘉隆和与自己互识的平民身份角色不受武将杀伤技能影响(不影响刺杀)(军师增益技能)
评价:统帅 智者
百地三太夫-风魔小太郎
百地三太夫
平民。在野时投票无效。每夜3个特殊指认,不能得到反馈。第四夜结算时自然死亡。
混淆耳目:被动技能。当指认出某国大名时触发,法官向该国所有成员发布该大名的死亡通知(仅仅是伪报,大名本身不受影响)不可被继承。(指认技能)
伊贺之乱:当【混淆耳目】发动当夜时触发,次日白天所有在野角色(不包括已入国的平民)得票数自动转移给指认出的大名。不可被继承。(投票技能)
隔墙有耳:主动技能。提交一个ID,当夜反馈时得知该ID当夜行动。可以被继承。(军师增益技能)
万川集海:主动技能。即时生效。使用后当夜不限制行动次数。可以被继承。(军师增益技能)
雾隐之术:主动技能。即时生效。提交一个ID,使该ID当夜所有行动发动失败;且当夜针对该ID的所有行动作用无效。可以被继承。(军师增益技能)
同士讨:主动技能。提交两个ID,若当夜都发动主动技能,视为他们所用的技能相互作用(即A的技能作用于B,B的技能作用于A)若有其一以上未使用主动技能,则技能失败不可再用。若有ID当夜使用两个以上技能,则以第一个技能为交换效果,若技能可指定或影响多个ID,则视为只对1个ID使用。不可被继承。(军师负面技能)
妖言惑众:主动技能,指定三个ID,使这些ID当夜行动中的指认反馈错误结果(但是依赖于指认而生效的被动技能不受影响)。不可被继承。(军师负面技能)
评价:智者
风魔小太郎
平民。在野时投票无效。百地三太夫的继承者。每夜1个特殊指认。
云体风身:被动技能。当被任何技能作用到时触发,使该技能效果对自己无效,不影响被刺杀(包括非侍大将刺杀)。(无属性技能)
傀儡之术:主动技能。提交两个ID(分为A,B),当夜A所有的行动目标均指定为B。(军师负面技能)
忍犬之术:主动技能。提交一个ID,该ID次夜可以进行一次致伤(该致伤视为军师负面技能);若该ID具有智者评价,次夜可使用风魔小太郎一个未消耗的主动技能。(军师增益技能)
暗黑统治:被动技能。特殊指认目标为德川家康或北条氏康时触发,次夜风魔小太郎可进行一次刺杀。(指认技能)
评价:智者 猛将
今井宗久-纳屋助左卫门
今井宗久
平民。在野时投票无效。每夜3个特殊指认,不能得到反馈。第四夜结算时自然死亡。
界港巨富:被动技能。当第一次受到武将杀伤技能时触发,伤害减轻;伤害来源下一夜所有行动失败。不可被继承。(武将保护技能)
宗匠之首:主动技能。主动技能。提交一个ID,该夜为其抵御一次军师负面技能或武将杀伤技能的作用,或治愈一次受伤,不能抵御刺杀,优先治愈受伤。可以被继承(军师增益技能)
游说四方:被动技能,触发次数不限。当每次投票时触发,自己所得票数减二票。不可被继承。(投票技能)
御用商人:被动技能。特殊指认目标为任意阵营大名且该阵营平民人数未满时触发,今井宗久/纳屋助左卫门强制加入该国。次夜所在阵营所有普通指认行动和特殊指认行动可进行两次。可以被继承。(指认技能)
锻造火铳:主动技能,可以使用二次。提交一个ID,该ID次夜可使用一次致伤,其他技能使用失败。该致伤视为武将杀伤技能。可以被继承。(军师增益技能)
评价:雅士 俳者
纳屋助左卫门
平民。在野时投票无效。每夜3个特殊指认,不能得到反馈。每夜1个评价指认。
关联评价:随机任意评价
黄金之日:被动技能。当指认得到三个不同评价时触发,次夜纳屋助左卫门可指定一个ID,得知其身份。(指认技能)
通商南蛮:主动技能,可以使用二次。提交一个ID,你与该ID交换一个评价,不可重复提交同一个ID。(军师增益技能)
出逃吕宋:被动技能。当退出游戏时触发,纳屋助左卫门次夜可回到游戏(所有行动均不受影响);次夜结算正式退出游戏。(无属性技能)
评价:雅士
织田市-本多小松
平民。在野时投票无效。每夜1个特殊指认。
倾国姿色:被动技能,触发次数不限。当被武将杀伤技能作用时触发,一半概率抵御该武将杀伤技能。若刺杀者为前田利家,该技能不触发。不可被继承。(武将保护技能)
绝世美人:主动技能。提交两个ID,若作用对象都为男性角色,则两人进行拼点,失败者受伤。次日【绝世美人】使用者投票无效,拼点胜利者次日投票算作两票。下夜织田市可继续提交另一个ID与胜利者拼点。如果其为男性,则技能发动成功,以此类推。若作用对象为女性角色或某作用对象连续三次获胜,则技能发动失败,不可再用。此技能被其他角色学习后只能使用一次。当作用对象为织田信长或丰臣秀吉发动失败,不可再用。不可被继承。(军师负面技能)
政治联姻:主动技能,可使用两次。提交一个ID,若为男性,则当夜至次日织田市与其所有概率判定皆从优。可以被继承。(军师增益技能)
金琦之变:被动技能。特殊指认目标为织田信长时触发,令丰臣秀吉受伤。不可被继承。(指认技能)
评价:义士
本多小松
平民。在野时投票无效。每夜1个特殊指认
巾帼虎女:主动技能。提交一个ID,若对方不具有“猛将”评价,则可令其受伤。(武将伤害技能)
德川义女:被动技能,特殊指认目标为德川家康时触发,当夜及次夜本多小松和德川家康不受军师负面技能影响。(指认技能)
正觉寺会面:主动技能,【德川义女】触发后可以使用提交一个ID,若该ID为真田幸村,当夜真田幸村使用【死战不屈】后不退出游戏;若该ID为真田昌幸,当夜真田昌幸使用【犬伏分家】必定成功且在使用后视为未消耗。(无属性技能)
天弓姬神:主动技能。提交一个ID,若提交ID当夜遭到刺杀,则使刺杀者受伤。(武将保护技能)
评价:猛将 义士
I