小少年裘德吧 关注:10贴子:79
  • 7回复贴,共1

【高达破坏者】ps3版退坑感想

只看楼主收藏回复

原发于高达破坏者吧,自己的东西在抄一遍吧……


IP属地:浙江1楼2013-11-13 17:53回复
    高达破坏者是一个好游戏!只不过楼主又要去上学了,几十天回不来……这个假期正好赶上更新,算是运气不错,尽管已经白金了,但又刷了20个小时,还是乐在其中。楼主在吧里只能算是个新人吧,小伙伴就不艾特了……(楼主会有长篇感言,2楼可以跳过,3楼有一些楼主个人的战术分享)


    IP属地:浙江2楼2013-11-13 17:54
    回复
      简短的评测一下吧
      画面:玩惯了日式渣画面游戏的楼主表示还不错
      音乐:……略奇葩的感觉,要是有原作音乐就好了
      战斗方面:操作略复杂,不是很好上手。不过在熟练之后会很爽快(括号内容可以无视,acer那个非人类的操作是不可能熟练的……)。本本作为了突出共斗,后期关卡难度过高(其实还可以更高有木有!)
      收集要素:刷刷刷!部件掉不掉?刷。星数高不高?刷!不过刷的过程还是充满乐趣的……楼主玩了80小时,丝毫不感到厌倦,有的时候陪着别人刷95、99,也不知道能刷些什么,就是很高兴(楼主是不是病了……)
      高达破坏者的体验版,我当时连按方框开始任务都没注意到……差点弃坑。还好,那天基友约我去上海漫展来我家住了两天,才发现选好任务后按框就能开始了(囧)。进入任务之后,不能切换锁定,顿时让我心凉了一大截,明明boss机在前面却很难打倒……之后还发现赚了很多钱竟然没有商店?!体验版的第五个任务不是很好打,靠着加特林(或者机关枪)的游击战总算杀到了pg高达,打完之后被乱入的自由直接秒了!然后弃暗投明(误),开始进入网战,刷了一身自由装。
      之后,基友又离我而去(555),而我则入坑了……(要游戏还是要基友!)慢慢地一点一点刷啊刷,每个gb玩家都有一个梦想单刷所有任务,但我最终在60+时失去了节操(相当于现在的80+)……联机了之后基本就再也没有单刷过了,联机很有效率,部件也更容易出,真的非常突出共斗的主旨。


      IP属地:浙江3楼2013-11-13 17:54
      回复
        233……lz的长篇大论还没结束,不想看的请跳往4楼……
        暑假白金了之后就再没有碰过,直到这个秋假。更新了很多新东西,顿时又有了开刷的动力!新加的两种任务类型,对网战也产生了冲击。救援时间只有2秒,战力槽归零就算输,因此98关说是本作最难关也不为过。据点占领,楼主不是很看好,守据点压节奏,打得不是很爽。略微遗憾的是,楼主最爱的再生高达没有参战……
        gb有很多亮点,这让你在gb的时候可以找到与exvs或是高达无双完全不一样的乐趣。相比exvs,gb的操作更为简单,手残党也能玩的很爽,而对于高达无双,gb也有不熟于他的爽快感,而且这种爽快是多元化的,拆机的快乐,射击的快乐,斩击的快乐……
        gb最爽快的在于不同的搭配都可以有极强的破坏力,这点楼主非常赞赏。提高敌人能力,而不是压抑我方能力,在刷敌人的时候不容易腻,而且有挑战感。


        IP属地:浙江4楼2013-11-13 17:55
        回复
          说好的战术分享……看到吧里有人说“流派”很有意思,借用一下啦
          1、无装备O键流
          楼主最常用的类型,特点是输出全靠青option装备,本作有着很多优秀的o攻击,而且不携带武器的话负重的压力也会减小,比较灵活。
          常用部件:oor背部小飞机,报丧女妖手臂。一般有这两个就够了,要玩的happy一点的话,可以考虑加上强自(或倒A)躯体,强自脚,zz头……整一个移动炮台
          芯片:回青option的有三种,自动回,拆机回,击破回,楼主没研究过哪个效率高,所以都装了(报丧手臂光束可以打散机体)。双防自便吧,17000左右就够了。载重基本不用加,加点吸血或觉醒,打pg更有劲了。
          定位:pg,杂兵皆可打,远程、近战都能用。远程靠gn飞弹和手臂光束,近战报丧转圈剑(觉醒更好,强打pg)。


          IP属地:浙江5楼2013-11-13 17:55
          回复
            2、拆机的世界很丰富,从初版到现在,大概存在过三种类型
            2.1无限ex拆机拳
            初版唯一的拆机方式,psv玩起的玩家可能不太熟悉,现在拆机拳头被削了之后,几乎没人用了,在此简单提一下吧。
            所需配置:剑装强袭手臂(o技能回力标可以使敌人麻痹),ex技能拆机拳,补刀用武器(一般考虑狙击枪,伤害可观,ex技可以拆机),芯片拆机回复10%ex(2个即可)。思路:o键回力镖使敌人麻痹,拆机拳拆机,狙击枪射杀。
            2.2无限ex拆机炮
            拆机拳削弱后的改版,配置和拆机拳类似。缺点也比较明显,1、月光炮蓄力时间久,容易打偏;2、ex回复率下调到6.5%;3、月光炮无法一拆五。优点的话,月光炮可以持续制造伤害,拆机后更容易击破。
            2.3加特林拆机炮
            最实用的拆机打法。
            所需部件:高达x背部,加特林,重炮手的手臂也可以考虑(ex技能全弹发射,hits有保证)
            芯片:攻击hit回ex0.1%(或者0.2%)
            思路:通过加特林和重炮手ex技能的高hits,使月光炮cd缩短,达到十几秒就能发一次月光炮的高效率,不管是拆机还是打怪(包括pg)都非常有用。月光炮的命中问题依然在,但可以通过高频度的月光炮弥补。
            此外,这种配置的特点是ex快速回复,对于依赖超长cd的ex技的机体都可以适用。


            IP属地:浙江6楼2013-11-13 17:55
            回复
              3、近战流,近战武器有五种,用的最多的是saber类和大剑类……打近战的思路也很简单,高攻击武器或者高伤害o攻击作为主力,堆双防配吸血,疯狂的砍吧,少年!!另外,觉醒对近战很有帮助,适当的加一些延长觉醒时间和加快觉醒的也很好。(楼主认为吸血和觉醒可以二选一,没必要一起装)
              具体配置不给了……更新后近战打得太少,以前玩大剑的,说一下本人的大剑玩法。
              所需部件:红异端改背包,湖光大剑
              芯片:觉醒延长,击破时加觉醒,觉醒效率增加,击破回ex,ex回复效率
              ex技能:大剑ex1,背包自带光剑ex
              思路:两个ex技能cd很短,可以做到伪无缝衔接(觉醒时真无缝衔接),基本就是全程近身ex
              缺点:两个技能都要蓄力,对pg时可能砍不中……红异端背包技能看的是光剑适应,可能会影响输出


              IP属地:浙江7楼2013-11-13 17:56
              回复
                有一些强力部件的话,很多战斗都能吃的开
                最终说一下希望吧
                1、希望出续作!机体增加一些(良心的免费更新更好啦
                2、战斗中可用ex增加
                3、可以自定义bgm(联机时各自听各自的bgm)
                4、强化冷门武器(鞭子,长枪都是很有趣的武器呢)
                5、所持有的部件上限增加(联机时经常报满了之后暗暗离场)
                6、商店卖的东西更实用一些
                7、增加金钱上限(同为元帅,钱才是衡量资历的标准啊)
                好了,以上,谁要是低价出psv版gb,我愿意收哦
                港服psn:feng1994


                IP属地:浙江8楼2013-11-13 17:56
                回复