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〔小童tt〕突发奇想的征战模式

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直入主题,昨天想到一个新的模式,我觉得规则简单,然后这种模式应该可以拯救一些武将吧。先从游戏步骤说起,游戏开始4手牌4体力,体力后面会说到,回合开始阶段不变,摸牌阶段,每人摸一张牌,若你于上回合损失体力值,你可以额外摸一张牌。出阵阶段不变,对战阶段不变,但在对战阶段和回合结束阶段之间插入一个阵亡结算阶段,此阶段结算阵亡武将的技能结算。


来自Android客户端1楼2013-11-15 07:00回复
    2楼说体力值,体力值一开始每人4点,可以用三国杀的勾玉表示,回合结束阶段结算时,1.若对方武将于此回合未受到任何伤害(或者现有兵力没有变化),你失去一点体力,2.若对方武将佩带武器,你额外失去一点体力,注意,满足1才能结算2,就是说就算对方佩戴了武器,对方武将如果兵力值出现变化,也无法对你造成体力损失。既然引出体力值,当然使对方体力值降为0的玩家获得游戏胜利。


    来自Android客户端2楼2013-11-15 07:08
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      这样你可能说吕布会很逆天(当然你不说当我没说),所以3楼发武将出阵,出阵阶段,你不能出阵超过弃牌堆武将总勾玉数+1的武将,例如一开始墓地没有武将,双方只能出1费的武将或不出。出阵阶段,若对方无法出阵武将,弃对方一张手牌的规则被取消,这里胜利方式是打光对方体力值而不是打光对方武将。


      来自Android客户端3楼2013-11-15 07:13
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        费用的话适当阔费,全卡组总共50费,不分非生物和生物费用。还有,有些武将或非生物显得破坏游戏平衡,所以貂蝉限1,麒麟弓限1且使用完移除游戏。国籍最好单国籍。


        来自Android客户端4楼2013-11-15 07:18
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          新人很少发帖,有不足或有疑问的话提出来,我只是为了让大家有更多的玩法而发帖。还有帖子语序有点乱,大家见谅


          来自Android客户端5楼2013-11-15 07:19
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