经过多次联网测试,发现问题如下:
1.联网开枪直接boom(已解决,动态准星系统不支持,现已不会出现开枪boom现象)
2.联网切枪捡抢会变枪(已解决,出现几率大幅度降低,如果网络不是很卡的话基本不会出现该问题了)
3.RPG火箭筒开炮会boom(已解决,范围缩小,攻击力降低会减少数据溢出的几率)
4.数字键切枪失效(已解决,请勿随便在游戏里面更改键盘设置)
5.别人进房间会卡死(已解决,联机请加上密码,不是同一个版本的客户端强行进入会导致大家都卡死)
6.联机途中会有客户端断开连接(未解决,网络延迟过高导致的掉线,暂时没有解决方案)
7.测试版测试结果,单机使用理论上不会出现任何问题,联机才会出现以上问题
注:如有需要联机的请尽量保持网速(局域网联机不会出现问题),单机请随意,但是数据库不要更改的离谱否则会出现数据溢出,游戏测试版下载时间正在商讨,预计元旦后不久就可以进行首轮开放测试,请关注兵联互创论坛(http://www.cmojar.com)
1.联网开枪直接boom(已解决,动态准星系统不支持,现已不会出现开枪boom现象)
2.联网切枪捡抢会变枪(已解决,出现几率大幅度降低,如果网络不是很卡的话基本不会出现该问题了)
3.RPG火箭筒开炮会boom(已解决,范围缩小,攻击力降低会减少数据溢出的几率)
4.数字键切枪失效(已解决,请勿随便在游戏里面更改键盘设置)
5.别人进房间会卡死(已解决,联机请加上密码,不是同一个版本的客户端强行进入会导致大家都卡死)
6.联机途中会有客户端断开连接(未解决,网络延迟过高导致的掉线,暂时没有解决方案)
7.测试版测试结果,单机使用理论上不会出现任何问题,联机才会出现以上问题
注:如有需要联机的请尽量保持网速(局域网联机不会出现问题),单机请随意,但是数据库不要更改的离谱否则会出现数据溢出,游戏测试版下载时间正在商讨,预计元旦后不久就可以进行首轮开放测试,请关注兵联互创论坛(http://www.cmojar.com)
