1.技能的认知&加点&符文天赋
1)技能的认知
莫甘娜的被动:

吸血。 赖线的自信来源,和狗头的被动很类似,后期Q一下可以回150点生命值左右。
莫甘娜的Q:

禁锢。 非指向性技能,射程是她普A的2.5倍左右。主要的单体控制来源,控制时间会随着等级的增加而增加。1级Q控制2秒,5级Q控制3秒。副加技能,8级的时候点第二点就可以了。
莫甘娜的W:

线上吸血的技能之一。 和蛇女的w很像,改版后不再减少对方的魔法抗性了,而是对方血越少伤害越高。主升技能。一般情况下都丢在一波兵的中间,正常情况下可以对5个小兵造成影响,丢的好可以烧到一波兵。如果小兵走位离谱的话丢给三个远程兵吧。丢了W出去以后别忘了还是要靠普A补兵,有时候你自己的小兵会活活打死残血的小兵。注意一点就是这个技能5级前少丢,因为2级的W是可以收掉一波兵但是更容易让自己的兵收掉,还有就是这个技能太耗蓝了,饭盒没做出来之前乱丢技能容易空蓝然后被gank抓死。
莫甘娜的E:

魔法护盾。 个人认为是游戏里面最强的护盾之一, 也是莫甘娜自信的来源。有人说Q是衡量一个莫甘娜的标准,但是我个人认为E也是衡量莫甘娜的标准之一。不但能吸收大量的魔法伤害,还能在盾被打破之前免疫所有控制。注意盾被打破了就不能免疫了。不是说你开了盾就觉得自己牛逼往人堆里扎然后开大,会玩的人都会先把你盾打破再控你一套。平时没事别乱套盾,这和拉克丝的不一样。我的习惯是盾给突进或者对面apc喜欢的对象的人套上。
莫甘娜的大招:

团控。 首先要明白这是一个aoe控制,也就是所谓的cc(crowd control),能否开好大招更是衡量一个莫甘娜的标准。有人说在没有人的情况下莫甘娜是开不出大招的,所以说莫甘娜不存在空大的情况。我只想说这句话是错误的,我曾经就见过一个莫甘娜辅助,以为自己是安妮,升到六级的瞬间闪现上去开大还以为自己很屌,结果对面Lucian直接E走了。关于大招我先讲到这里,莫甘娜的重点其实就是大招,有太多太多的东西还没讲,如果我在这里直接说完了后面就没法说了。
召唤师技能自然是


(美服换图标了,传送+闪现),其他的我就不推荐了,带个屏障的莫甘娜代表怂,点燃对莫甘娜没点屁用,线上再牛逼又能怎么样,莫甘娜是为团战而生,六级了不去下路gank一波你也好意思玩这个英雄?果断选择传送吧,特别是对面野爸爸抓下路去了,打得起劲的时候你传送过去了,对面下路三个5级的你一个六级有大的莫甘娜,能不团赢?经常是去下路收了对面野爸爸的两个buff高高兴兴回中路发育去了,你有双buff对面中路怂你,然后对面野爸爸又丢双buff,或者只是一个红buff或蓝buff,就减少了一定的优势,特别是像稻草人这样的野爸爸,丢了蓝简直难玩。
2)符文
符文大概就这两套,视情况而定。ad中单选择上面这套,ap中单选择下面这套。


3)天赋
天赋我自己点的,还是s4赛季刚开始的时候点的,但是我一直都在用这套,其实天赋这种东西完全是靠自己的喜好来选择。但是s4的天赋是这样的,9点决定了你前期的走向,21点决定了你后期的定位。
