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关于SSFXT的出招

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小弟发觉好像SSFX版本的升龙拳要比16人和其他版本的街霸都难发,是怎么回事?


IP属地:上海1楼2014-01-17 14:59回复
    可能是你习惯了16人


    IP属地:广东2楼2014-01-17 15:02
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      ssfxt?
      是说sfxtk么?


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2014-01-17 15:52
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        能否解释一下,为什么II和16人都那么好发,但是16人X版本的就难发?


        IP属地:上海4楼2014-01-17 16:49
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          的确是这样,因为2代的系统霸气必杀(比如升龙)出招容错度很低(但比1代高许多了),特别是对节奏的要求,象波动还是十分好处的,后来的几代都又加大了容错性,但降低了霸气招式的强度。
          不过想出招准确也可以,一个是练习加强肌肉记忆,另外尽量将出招指令的输入间隔均匀,比方说升龙拳出招不一定要快,只要623P这4次指令尽量出的一个节奏,就是挺慢的输入也能出来,另外加快出招速度也能减小出招的间隔不均匀,提高出招成功率。


          IP属地:山东5楼2014-01-18 14:30
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            所以升龙系


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2014-01-18 15:57
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              放弃了


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2014-01-18 15:59
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                2X的话,对指令输入要求比较严格。


                IP属地:广东8楼2014-01-18 16:26
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                  真空波动拳 ↓↘→↓↘→+拳 ,在不是SUPER状态下,出来的就是升龙拳。


                  9楼2014-01-18 16:31
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                    确实很难发
                    这也就是为什么我个人不喜欢玩2X


                    10楼2014-01-20 13:59
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