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战损 算法 改进提议

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建议在目前的战损值上,乘以, 造成的英雄伤害 与 承受伤害的比值


IP属地:广东来自手机贴吧1楼2014-01-24 18:13回复
    因为能在自己承受很少伤害的同时,造成成顿的英雄伤害,说明走位和意识很强!


    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2014-01-24 18:18
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      另一方面,这个算法改进,也可以区别那些明明伤害不高 却恶意抢人头的小白。


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2014-01-24 18:20
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        嗯。啊!哦!呜呜!哈!唉!


        来自手机贴吧4楼2014-01-24 18:22
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