经过一段时间的努力和不断理解youtd这个新版本,终于通了中等难度
总结来说,就是要改变以前把一个塔喂得特别牛B的玩法,要利用好所有的塔、油和物品来对付不同属性的怪物。比如说,魔免怪要靠活火山和物理输出,这个是最难的,不过魔免怪不会很多,而且合理搭配可以创造更多的物理输出;比如回复+的怪,需要用墓碑的秒杀来对付,否则后面无论物理还是魔法输出都是不够的。
很多以前根本不看的物品或油都变得有用,因为选择传说级的英雄对抗者来通高难度的关相对轻松,对抗者减经验获取加伤害,所以经验油对于对抗者的开局非常有用。我现在油都不合,全部用来涂塔,一般建议修两个塔,一个物理一个法术,前期靠法术塔度过,后期靠秒杀流和堆物理攻击杀小兵和魔免,这样处理基本上能通中等难度
接下去就是挑战第四个难度了,gg gl!
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1fcef28617ce36d3a20483380af23a24/e92761a98226cffc5a6cb1eebb014a90f703ea8e.jpg)
总结来说,就是要改变以前把一个塔喂得特别牛B的玩法,要利用好所有的塔、油和物品来对付不同属性的怪物。比如说,魔免怪要靠活火山和物理输出,这个是最难的,不过魔免怪不会很多,而且合理搭配可以创造更多的物理输出;比如回复+的怪,需要用墓碑的秒杀来对付,否则后面无论物理还是魔法输出都是不够的。
很多以前根本不看的物品或油都变得有用,因为选择传说级的英雄对抗者来通高难度的关相对轻松,对抗者减经验获取加伤害,所以经验油对于对抗者的开局非常有用。我现在油都不合,全部用来涂塔,一般建议修两个塔,一个物理一个法术,前期靠法术塔度过,后期靠秒杀流和堆物理攻击杀小兵和魔免,这样处理基本上能通中等难度
接下去就是挑战第四个难度了,gg gl!
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