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【新人】班杀,,求意见

只看楼主收藏回复

无图纯YY *^_^*


来自Android客户端1楼2014-02-08 01:17回复
    勾玉999
    【争理】出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌,指定一名其他角色,令其选一项:使用一张同类型的牌;或令你获得以下效果:该阶段你可以将一张与展示牌同类型的牌当【杀】或【过河拆桥】对其使用。
    【回避】准备阶段开始时,你可以摸两张牌,若这么做,该阶段结束后你执行一个额外的弃牌阶段
    思路:技能一意在这人喜欢找事,,技能二意在其前期强大,,后期就弱了,表现他欺软怕硬。。。
    (略牵强哈)


    来自Android客户端2楼2014-02-08 01:30
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      学委
      勾玉999
      【巧辩】出牌阶段限一次,你可以获得你攻击范围内一名其他角色一张手牌,若这么做,该阶段你使用的一张牌进入弃牌堆时,其可以与你拼点,若其赢,其获得该牌。
      【迂回】你可以跳过摸牌阶段,若这么做,出牌阶段结束后你摸X张牌(X为你装备区牌数)。
      思路:学委善辩论,,先发制人(拿牌),,再慢慢辩论(拼点)。不使用牌就可以白拿牌,,表现他虽怀奇才但步步小心。。
      技能二就是简单说学委进退自如,,。


      来自Android客户端3楼2014-02-08 01:41
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        班长—陈大红
        勾玉 9 9 9
        【知心】出牌阶段限一次,你可令一名其他角色获得你一张手牌,然后你展示其至多X张手牌,若这些牌颜色相同,你获得之(X为你当前的体力值)。
        【备患】你的回合外,或于出牌阶段(每个阶段限一次),每当你需要使用或打出一张基本牌时,你可以摸一张牌,若你没有使用或打出该基本牌,你将武将牌翻面,失去该技能至回合结束。
        设计思路:技能一讲班长渴望了解大家的心,付出代价(一张手牌),然后猜测思索(选择数量),有几种情况:0张就是不求回报啦,1张是一种社交,互相了解,大于1张就是一种冒险,当然是在力所能及的情况下(体力值)。
        技能二:班长负责班级事务,为大家遮风挡雨,总有方法应对(摸牌),但是也有意料不到之处(没有使用),然后只能修整(翻面),第二次变回振作起来(翻回来啦)。。。


        来自Android客户端4楼2014-02-08 01:49
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          小7
          勾玉 三
          【言悦】每当一张牌指定目标后,若该牌的目标数不小于二且不含有你,你可以选一项:摸一张牌,也成为目标;或弃置一张手牌,减少其中一个目标。
          【稳虑】每当你该回合第二张牌进入弃牌堆时,你可以摸两张牌。
          设计思路:技能一:小7喜欢与大家说话凑凑热闹(增加目标),也经常破坏气氛,(减少目标)
          技能二:虽然小7平常很调皮但是关键时刻很聪明呢~


          来自Android客户端5楼2014-02-08 01:55
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            最近思路受阻,,暂时只有这几个
            希望各位看官能留下宝贵意见orz


            来自Android客户端6楼2014-02-08 01:57
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              秒沉啊…………新无权


              来自Android客户端7楼2014-02-08 12:01
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                IP属地:山东来自手机贴吧8楼2014-02-08 12:11
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                  整体来说,在各种班杀之中素质算很不错了……
                  【难道你就是传说中给小七头像那位绅士www


                  IP属地:中国香港9楼2014-02-09 07:19
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